بایگانی برچسب: s

معرفی Rebel Cops

معرفی Rebel Cops | در سبکTurn-Based Tactics

Rebel Cops یکی از عناوین معرفی شده از سوی شرکت THQ Nordic میباشد که به تازگی در صفحات مجازی دیده شده است. شرکت THQ Nordic در طی رویدادی که به واسطه ی Gamescom 2019 اجرا شد، عناوینی همچون Darksiders Genesis در سبک Top-Down Hach and Slash و Knight of Honor 2 Sovereign را در سبک استراتژیک رونمایی کرد. عنوانی که در حال حاضر قصد معرفی آن را داریم نیز توسط همین ناشر عرضه میگردد و همچنین به صورت استراتژیک پیاده سازی شده است. این بازی که Rebel Cops نام دارد، در نوع خود به صورت اکشن ساخته شده است. این بازی به سبک Turn-Based Tactics طراحی شده و در گیم پلی آن بازیکن در قالب چند پلیس به ایفای نقش میپردازد. همانطور که ذکر شد تعداد این چند پلیس به صورت پیش فرض مشخص نیست و در مراحل مختلف متغیر میباشد. این پلیس ها به صورت تیمی کار میکنند و یک جوخه را تشکیل میدهند و به اتفاق یکدیگر به انجام عملیات های داده شده میپردازند. از جمله بازی هایی که به تازگی در این قالب رونمایی شده میتوان به Phoenix Point اشاره کرد که مشابه این بازی میباشد. اگر در رابطه با این شیوه بازی ها اطلاعات داشته باشید، حتماً میدانید که در سری بازی های Turn-Based Tactics و Turn-Based Strategy شخصیت های اصلی مشابه مهره های شطرنج عمل میکنند و نحوه ی حرکت آنها محدود است. در هر دوره ی حرکتی، برای شخصیت ها چهار چوب خاصی به منظور حرکت قرار داده شده است که بازیکن باید استراتژی خود را بر همین مبنا پیاده سازی کند. بازیکن در Rebel Cops هدایت تعداد مختلفی پلیس را در موقعیت های مختلف، به منظور دستگیری تبهکاران، جلوگیری از سرقت های مسلحانه مثل بانک، جلوگیری از گروگان گیری و … بر عهده دارد. همانطور که در رابطه با نحوه ی گیم پلی بازی گفته شد، این بازی به صورت شطرنجی دنبال میشود و برای هر شخصیت حرکت محدود و عکس العمل خاصی در نظر گرفته شده است. این قضیه در وارد کردن ظربه یا شلیک هم صدق میکند، یعنی بازیکن باید بتواند از عملکرد بهینه ای استفاده کند تا در یک آن کار دشمن را تمام کند، در غیر این صورت نوبت به دشمن داده میشود و در چنین مواقعی تضمینی در کار نیست. بازیکن در این خصوص قادر است با قسمت های مختلف بدن دشمن شلیک کند، به گفته ی دیگر پیش از شلیک میتوان محل نشانه گیری را تعیین کرد. این بازی از سلاح سرد نیز استفاده میکند، تا در مواقعی که دشمن در نزدیکیست بتوان از نوبت به بهینه ترین شکل ممکن استفاده کرد. در Rebel Cops شاهد تنوع مطلوبی در انواع سلاح های گرم و سرد، نارنجک ها و حتی جلیقه های ضد گلوله هستید. از جمله لذت هایی که در این بازی قابل تجربه است، در مواقعی میباشد که مثلاً یک بانک مورد سرقت قرار گرفته و بعضاً چند گروگان را در دست دارد، بازیکن با در نظر گرفتن یک نقشه ی عالی میتواند کل مرحله را با موفقیت بسیار شیرینی پشت سر بگذارد. در حال حاضر دقیقاً از سوی ناشر مشخص نیست که این بازی برای چه پلتفرم هایی و در چه تاریخی عرضه خواهد شد، اما فروشگاه Steam تاریخ انتشار این بازی را برای پلتفرم PC در 17 سپتامبر 2019 برابر با 26 شهریور 1398 مشخص کرده است.

Darksiders Genesis Gamescom 2019

Darksiders Genesis در رویداد Gamescom 2019 به نمایش درآمد

Darksiders Genesis پس از Darksiders 3 جدیدترین Darksiders Genesis در رویداد Gamescom 2019 عنوان از این سری بازی ها میباشد که با نقش آفرینی 2 تن از کاراکتر های اصلی سری بازی های Darksiders با نام های نزاع و جنگ همراه میباشد. این بازی یعنی Darksiders Genesis پس از رونمایی اولین دموی رسمی آن توسط سازندگان با حواشی بسیاری مواجه شد که این حواشی بیشتر در خصوص سبک و نحوه ی تصویر برداری آن بوده است. خیلی از کاربران بر این عقیده بوده اند که چون این بازی به صورت سوم شخص پیاده سازی نشده نمیتواند نسبت به نسخه های قبلی خود که از این حالت استفاده کرده اند با موفقیت مطلوبی مواجه شود. اما بر اساس گیم پلی هایی که از این بازی رونمایی شد و بررسی هایی که از آن توسط منتقدین و کاربران صورت گرفت، نشان داده شد که Darksiders Genesis در نوع خود یک بازی خاص بوده و از قابلیت های منحصر به فردی برخوردار میباشد که شاید نمونه هایی از آن را در سری های قبلی شاهد نبودیم. این بررسی ها از سوی صاحب نظران نشان داد که این بازی نیز میتواند همانند سایر نسخه های آن به عنوان یک بازی مهیج و مطلوب شناخته شود. Darksiders Genesis یکی دیگر از بازی هایی میباشد که در رویداد Gamescom 2019 به نمایش در آمده و توجه بسیاری را مجدداً به خود جلب کرد.

Darksiders Genesis Gameplay
Darksiders Genesis Gameplay

این بازی در سبک اکشن Hack and Slash ساخته شده و بر خلاف سری های قبلی که از حالت سوم شخص استفاده شده، این بازی با زاویه دوربین Top-Down طراحی شده است. همانطور که گفته شد، این بازی شامل 2 شخصیت اصلی به نام های نزاع و جنگ میباشد که یکی از امکانات بسیار خوبی که برای آنان تعبیه شده، استفاده از اسب جهت پیمودن مسافت های طولانی میباشد که برای هر یک از این شخصیت ها اسب های خاصی طراحی شده است. همچنین لازم به ذکر است که این دو شخصیت میتوانند در حین اسب سواری نیز به مبارزه بپردازند که این روند برای نزاع بخاطر داشتن اسلحه هیجان انگیزتر بنظر Darksiders Genesis در رویداد Gamescom 2019 میرسد. Darksiders Genesis در خصوص فیزیک بازی و نحوه ی مبارزات به شکل مطلوبی پیاده سازی شده و در این زمینه از کمبود خاصی برخوردار نیست و در نوع خود میتواند یک گیم پلی اکشن و هیجان انگیز را برای مخاطب خود رقم بزند. این بازی در نوع خود از گیم پلی پر زد و خوردی استفاده میکند و این روند با وجود 2 شخصیتی که به صورت همزمان در جریان بازی فعال هستند میتواند تجربه ی بهتری را رقم بزند. تاریخ انتشار این بازی همچنان از سوی وبسایت رسمی Darksiders Genesis و ناشر آن شرکت THQ Nordic نامشخص است و سازندگان بیان کردند که تا پایان سال 2019 برای پلتفرم های PS4، PC، Nintendo Switch، Stadia و Xbox One در دسترس قرار خواهد گرفت.

معرفی Knight of Honor 2 Sovereign در Gamescom 2019 | استراتژیک 1

معرفی Knight of Honor 2 Sovereign در Gamescom 2019 | استراتژیک

در رویداد Gamescom 2019 عناوین مختلفی در سبک های گوناگون معرفی شدند که به عنوان نمونه میتوان به Death Stranding اشاره کرد که Hideo Kojima به عنوان سازنده و کارگردان این اثر شخصاً به منظور پرده برداری از جدیدترین دموی این بازی و بخشی از گیم پلی آن حاضر شد. عنوان دیگری که کاربران بسیاری را به خود جذب کرد Marvel’s Avengers میباشد در قالب یک دموی تقریباً 20 دقیقه ای، گیم پلی از تمامی شخصیت های حاضر در این بازی را به نمایش کشید. از جمله این شخصیت ها میتوان به Iron Man، Hulk، Thor، Captain America و … اشاره کرد. اما یکی دیگر از عناوینی که برای اولین بار به صورت رسمی معرفی شده Knight of Honor 2 Sovereign میباشد. ناشر این بازی شرکت THQ Nordic میباشد که در رویداد Gamescom 2019 به رونمایی از این بازی پرداخته است. شرکت THQ Nordic غیر از این بازی عنوان دیگری را نیز از سری بازی های Darksiders به نام Darksiders Genesis در دستور کار دارد که طی چند مدت اخیر گیم پلی آن مورد بررسی قرار گرفت. اما Knight of Honor 2 Sovereign از چه ساختاری برخوردار است ؟؟

تصویری از دموی Knight of Honor 2 Sovereign
تصویری از دموی Knight of Honor 2 Sovereign

در طی دموی سینماتیکی که از این بازی رونمایی شده نشان میدهد که Knight of Honor 2 Sovereign در قالب حماسی پیاده سازی شده است. در این دمو دیده شده است که پادشاهی بر سر میز طویل غذا نشسته و به فکر فرو رفته است، او صحبت های تمامی وزرا و شخصیت های مهمی که در قصرش مشغول به کار میباشند را به صورت همزمان به یاد می آورد، این صبحت ها در قالب مشکلاتی میباشد که برای مردم، سلطنت و جنگ پیش آمده است. در نهایت آنقدر که حجم افکار و صدا ها بالا میباشد پادشاه عصبانی شده و با کوبیدن مشتی بر سر میز تمامی این افکار را در مغزش ساکت میکند؛ سپس فرمان میدهد که او را برای جنگ آماده کنند. همانطور که متوجه شدید از این بازی تنها همین دموی سینماتیک به نمایش درآمده و ما هرآنچه که در این دمو اتفاق افتاده را برایتان توصیف کردیم. در حال حاضر گیم پلی خاصی از جریان بازی Knight of Honor 2 Sovereign در دست نیست تا بتوان در رابطه با نظر داد، اما دموی رونمایی شده از آن خبر انتشار عنوان با کیفیتی را در سبک اکشن حماسی میدهد. تاریخ انتشرا این بازی دقیقاً مشخص نیست اما Steam به عنوان ارائه دهنده ی این بازی برای پلتفرم PC در صفحه ی رسمی خود سال 2020 را در خصوص انتشار این بازی مشخص کرده است؛ همچنین در دیده میشود که این بازی در سبک شبیه سازی دوره ی حماسی و در قالب استراتژیک ساخته شده است. این بازی توسط THQ Nordic عرضه خواهد شد اما به صورت فعلی اطلاعات خاصی از این بازی در وبسایت رسمی این ناشر دیده نمیشود.

بررسی گیم پلی Darksiders Genesis و حواشی پشت پرده این بازی 2

بررسی گیم پلی Darksiders Genesis و حواشی پشت پرده این بازی

در طی 1 سال گذشته یکی بررسی گیم پلی Darksiders Genesis از عناوین مورد انتظاری که به واسطه ی THQ Nordic وارد بازار شد Darksiders 3 بود. به صورت کلی سری بازی های Darksiders از بدو انتشار اولین نسخه آن که در سال 2010 صورت گرفت تاکنون جزء یکی از بهترین عناوین سبک Hack And Slash بوده است که در لیست بهترین بازی های Hack And Slash بازیکنان بسیاری قرار دارد. وقفه ی بررسی گیم پلی Darksiders Genesis نسبتاً زیادی بین سری دوم این بازی تا سری سوم آن یعنی Darksiders 3 وجود دارد که شاید بتوان علت اصلی آن را توقف روند کاری ناشر این بازی یعنی شرکت THQ Nordic دانست که خوشبختانه در طی 2 سال گذشته با قدرت به عرصه ی کاری خود بازگشته است. با وجود این وقفه Darksiders 3 با قدرت ظاهر شد و یکی از بهترین خصوصیات آن که برای ایرانیان بسیار حائز اهمیت است، برخورداری از زبان فارسی در زیرنویس این بازی میباشد. این بازی علاوه بر خصوصیت ذکر شده، از گیم پلی و داستان بسیار قوی نیز برخوردار بوده است که البته گیم پلی بازی نسبت به سری گذشته ی آن خیلی سخت تر طراحی شده است. با تمام این اوصاف Darksiders 3 نیز به عنوان یک بازی موفق در سبک اکشن Hack And Slash انتشار یافت و توانست باری دیگر نظر طرفدارانش را جلب کند. اگر استحضار داشته باشید اخیراً ما به معرفی عنوانی بررسی گیم پلی Darksiders Genesis از سری بازی های Darksiders پرداختیم که یکی از 4 شوالیه ی اصلی این بازی به نام نزاع به عنوان شخصیت اصلی به ایفای نقش پرداخته است. این بازی که Darksiders Genesis نام دارد، پس از رونمایی گیم پلی آنچنانی از آن در دسترس قرار نگرفت. علاوه بر آن این بازی پس از رونمایی مورد توجه منتقدان بسیاری قرار گرفت، چرا که این بازی نسبت به سایر عناوین Darksiders از تفاوت قابل لمسی برخوردار میباشد و آن هم حالت فیلم برداری یا همان نمایش بازی است. اگر از طرفداران این بازی باشید حتماً در جریان هستید که سری بازی های Darksiders علاوه بر برخورداری از سبک Hack And Slash از حالت دوربین سوم شخص برخوردار بودند که بسیار در این سبک معمول میباشد. اما Darksiders Genesis به صورت Top-Down پیاده سازی شده، یعنی دوربین از بالا به پایین در حال تصویر برداری از شخصیت اصلی میباشد. هر چند که این نحوه ی تصویر برداری نیز برای سبک Hack And Slash بسیار استفاده بررسی گیم پلی Darksiders Genesis شده است که به عنوان نمونه میتوان به سری بازی های Diablo اشاره کرد. اما بعضی منتقدان معتقدند که چون 3 سری گذشته به صورت سوم شخص ساخته شد و شخصیت ها به صورت کامل و بی نقص به نمایش درآمدند، بهتر بود این سری نیز به همین شکل ساخته میشد؛ چرا که از نزاع، شخصیت اصلی این بازی تاکنون در هیچ یک از عناوین منتشر شده این سری بازی ها گیم پلی دیده نشده است.

Darksiders Genesis Gameplay
Darksiders Genesis Gameplay

Darksiders Genesis ساختاری مشابه با سری بازی های Diablo دارد. نزاع به عنوان شخصیت اصلی این بازی هم از سلاح سرد و هم از سلاح گرم خاص خود استفاده میکند که سلاح اصلی آن نیز محسوب میشود. طبق گیم پلی هایی که از این بازی دیده شده است، مشخص است که بازیکن قادر میباشد در حین انجام بازی شخصیت اصلی را تغییر دهد. در دمو هایی که تاکنون در دسترس قرار گرفته WAR (جنگ) به عنوان یکی از 4 شوالیه در کنار نزاع حضور دارد که بازیکن میتواند در جریان گیم پلی از او نیز استفاده کند. یکی از قابلیت هایی که برای هر دو شخصیت وجود دارد امکان دو پرش (Double Jump) میباشد که پس از انجام شدن شخصیت ها میتوانند به واسطه ی یک بال غیر واقعی روند فرود را داشته باشند. یکی از قابلیت های نزاع، شخصیت اصلی و بحث برانگیز Darksiders Genesis ایجاد شخصیتی مشابه خود میباشد که خصوصاً در حین حملات سنگین دشمن میتواند بسیار کارآمد و موثر واقع گردد. برای هر دو شخصیت (نزاع و جنگ) امکانات جنگی بسیاری قرار داده شده است تا بازیکن بتواند با  بررسی گیم پلی Darksiders Genesis تنوع موجود، از جریان گیم پلی لذت ببرد. یکی از معایب این بازی ثابت بودن دوربین میباشد؛ یعنی اگر شخصیت اصلی پشت تخت سنگ بزرگی قرار بگیرد فقط سایه ی آن را نشان میدهد و در این صورت اگر دشمنی وجود داشته باشد بازیکن قادر نیست عملکرد آنها را جهت وارد آوردن خسارت زیر نظر بگیرد. همانطور که گفته شد یکی از خصوصیات اصلی نزاع استفاده از سلاح گرم میباشد؛ سازندگان با وجود Top-Down بودن تصویر بازی برای سلاح های گرم قابلیت نشانه گیری قرار داده اند، خوشبختانه ساختار نشانه گیری به گونه ای طراحی شده که بازیکن بتواند به شکلی کنترل شده بر تیر اندازی خود تسلط داشته باشد. اگر Darksiders 3 را تجربه کرده باشید حتماً بخاطر دارید که پس از پر شدن نواری که در قسمت کناری میزان سلامتی شخصیت اصلی وجود داشت، بازیکن میتوانست نیرویی را آزاد که خسارت بسیار چشمگیری را به دشمن وارد میکرد. این قابلیت در Darksiders Genesis نیز وجود دارد که پس از آزاد کردن قدرت، نزاع تبدیل به یک هیولای غول پیکر شکست ناپذیر میشود. یکی از جزئیاتی که در جریان گیم پلی این بازی وجود دارد چنین میباشد که Darksiders Genesis علاوه بر برخورداری از صحنه های اکشن با کیفیت، گاهاً از جریاناتی در بازی استفاده میکند که به نوعی جنبه ی Puzzle دارد، اما به گونه ای که برای حل آن چالش فقط نیاز به تمرکز بازیکن میباشد. یکی دیگر از خصوصیات جالب توجه این بازی بمب هایی میباشند که توسط نزاع بر روی زمین ریخته میشود و دشمن امکان دید آنها را ندارد، این بمب ها با تعداد نسبتاً بالایی اطراف شخصیت اصلی پخش میشوند اما میزان خسارتی که وارد میکنند چندان چشم گیر نیست. Darksiders Genesis از اکشن سازی قابل قبولی برخوردار میباشد و از نظر بنده چیزی از سری های قدیمی خود کم ندارد. ساختار گیم پلی این بازی به شکلی با کیفیت طراحی شده و حتی از لحاظ گرافیکی جلوه های بصری و نور پردازی نیز قابل قبول میباشد. شاید بعضی معتقد باشند که ممکن است هیجانی که در سری های گذشته ی این بازی تجربه کرده باشند را در Genesis تجربه نکنند؛ اما دیدگاه بنده چنین نیست، چرا که Darksiders Genesis نیز در قالب متد های خاص خود ساخته شده و در نوع خود یک عنوان تجربه برانگیز محسوب میشود. این بازی توسط گسترش دهندگان Airship Syndicate ساخته شده و به واسطه ی THQ Nordic برای پلتفرم های Nintendo Switch، Stadia، Microsoft Windows، Xbox One و PS4 عرضه خواهد شد. تاریخ انتشار دقیقی از این بازی فعلاً در دست نیست ولی انتظار میرود که بتوانیم تا پایان سال 2019 این بازی را تجربه کنیم.

 

Wreckfest

Wreckfest برای کنسول ها ی PS4 و Xbox One در شهریور ماه منتشر میشود

این اثر از Wreckfest برای کنسول ها جمله بازی هایی میباشد که در سطح و سبک خود به شکلی کاملاً هیجان انگیز ساخته شده است، به گونه ای که نظیر آن کمتر در قالب یک بازی ویدئویی با کیفیت دیده شده است. Wreckfest در سبک ماشین سواری ساخته شده و در مجاورت آن در قالب ماشین جنگی ساخته شده است. در شبیه سازی واقع گرایانه ی این بازی شکی نیست، همچنین چاشنی خاصیت تخریب پذیری پر جزئیاتی که در گیم پلی بازی دیده میشود یکی دیگر از امکانات بازی میباشد که به هر چه هیجان انگیز تر جلوه کردن آن کمک میکند. در Wreckfest انواع ماشین ها برای سلیقه های مختلف وجود دارد و همچنین بازیکن قادر است پس از تهیه ی خودروی مورد علاقه ی خود، قطعات فنی آن را ارتقاء دهد تا از بازدهی بیشتر وسیله ی نقلیه ی Wreckfest برای کنسول ها خود استفاده کند؛ همچنین در این خصوص لازم به ذکر است که سازندگان قطعات فنی مختلفی را برای ارتقاء در دسترس قرار داده اند که کم یا زیاد بودن کیفیت آنها در جریان بازی تاثیر گذار میباشد. از سوی دیگر، در سایر بازی هایی که به صورت اختصاصی در سبک ماشین سواری و مسابقه ای ساخته شده اند، کمتر دیده شده است که اینگونه به قطعات ماشین توجه کنند تا حدی که فیلتر هوا و خنک کننده ی موتور را نیز جهت ارتقاء در دستور کار قرار دهند. گیم پلی این بازی به گونه ای ساخته شده است که در اصل بازیکن باید با ماشین خود به مسابقه بپردازد و در مجاورت آن تنش ها و زد و خورد هایی از سوی سایر ماشین ها وجود دارد که به بازی جنبه Combat میدهد. جریان بازی در Wreckfest به گونه ای میباشد که چندین راننده ی ماشین سوار در یک پیست اتوموبیل رانی با خودرو های خود مسابقه را آغاز میکنند و در امتداد بازی خصوصاً در پیچ و خم ها، رانندگان با وارد کردن ضربات پی در پی به یکدیگر سعی بر پیروزی در مسابقه را دارند. در این بازی چند قطعه از خودرو جزء اصلی ترین و حیاتی ترین قسمت های ماشین محسوب میشود که نشان آنها در قسمت سمت چپ صفحه وجود دارد و آسیب دیدن آنها موجب اختلال در روند مسابقه میشود. در این بازی Wreckfest برای کنسول ها برای ماشین ها خاصیت تخریب پذیری مطلوبی پیاده سازی شده و فیزیک بازی در این زمینه به خوبی طراحی شده است. ماشین های رقیبان بازیکن در این بازی از یک نوار سفید رنگ استفاده میکنند که نشان دهنده ی میزان خسارت وارد شده به آن خودرو میباشد، در صورت به پایان رسیدن این نوار، ماشین حریف از دور خارج میشود و لازم به ذکر است که این قضیه در رابطه با ماشین خود بازیکن نیز صدق میکند. در این بازی حالتی وجود دارد که در آن چندین بازیکن در یک محیط نسبتاً بزرگ سوار بر یک ماشین کوچک مشابه ماشین چمن زن هستند و پس از شروع مسابقه به یکدیگر حمله ور شده و به هم آسیب وارد میکنند. در اینگونه مسابقات دیده شده است که گاهاً به قدری ضربه سنگین بوده که راننده از خودروی کوچک خود پرت شده است.

Wreckfest Gameplay
Wreckfest Gameplay

Wreckfest را میتوان از لحاظ زد و خورد های ماشین سواری با بازی Mad Max مقایسه کرد که البته Mad Max از خشونت و جنبه های اکشن بیشتری استفاده میکند. به تازگی خبری با این عنوان منتشر شده Wreckfest برای کنسول ها است که گفته شده Wreckfest قرار است برای کنسول های Xbox One و PS4 در دسترس قرار بگیرد. این بازی برای اولین بار در تاریخ 14 ژوئن 2018 برابر با 24 خرداد 1397 برای پلتفرم PC در دسترس قرار گرفت و به تازگی خبر انتشار آن برای کنسول ها عرضه شده که در تاریخ 27 آگوست 2019 مصادف با 5 شهریور 1398 عرضه خواهد شد. این بازی توسط گسترش دهندگان Bugbear Entertainment ساخته شده و به واسطه ی THQ Nordic عرضه میگردد و از حالت های Single Player و Multiplayer برخوردار میباشد. این بازی از یک شعار بسیار جالبی استفاده میکند که میگوید:

Drive Hard, Die Last

سرسختانه برانید، تا آخرین نفر بمیرید

Darksiders Genesis با نقش آفرینی نزاع

Darksiders Genesis با نقش آفرینی نزاع یکی از شوالیه های عناوین Darksiders

پس از انتشار Darksiders 3، یکی از Darksiders Genesis با نقش آفرینی نزاع بازی های پر سروصدای THQ Nordic که در نوامبر سال 2018 منتشر شد، حال جدیدترین سری این بازی تحت عنوان Darksiders Genesis توسط ناشر این بازی معرفی شده است. پیش از معرفی این بازی لازم است تا نگاهی به سری قبلی این بازی یعنی Darksiders 3 بیاندازیم. این بازی در سبک اکشن سوم شخص Hack And Slash ساخته شده و داستان آن در رابطه با 7 گناه کبیره ی مسیحیت دنبال میشود. یکی از نکات جالب توجه این بازی، برخورداری از زبان فارسی میباشد که به صورت زیرنویس پیاده سازی شده است. به Darksiders Genesis با نقش آفرینی نزاع طور کلی Darksiders 3 از طراحی قابل قبولی برخوردار میباشد و در قالب Hack And Slash از ساختار قابل قبولی بهره مند میباشد. اگر متوجه داستان Darksiders 3 بوده باشید، 4 شخصیت که به 4 شوالیه معروف هستند در این بازی حضور دارند که بازیکن در قالب یکی از آنها که خشونت نام دارد نقش آفرینی میکند. 2 شخصیت دیگر از این 4 شوالیه به مرگ و جنگ مشهورند که در عناوین قبلی سری بازی های Darksiders به نقش آفرینی پرداختند. اما تنها یک شخصیت از این 4 نفر وجود دارد که به نزاع معروف بوده و تاکنون پیش از رونمایی Darksiders Genesis گیم پلی از آن دیده نشده است.

بازی Darksiders Genesis از سبک Hack And Slash برخوردار میباشد اما زاویه ی دوربین آن به صورت Top-Down پیاده سازی شده است. در این بازی شخصیت نزاع به ایفای نقش میپردازد و یکی از مهمترین امکانات این کاراکتر که در سایر سوارکاران دیده نمیشود، استفاده از اسلحه میباشد. این بازی با وجود اینکه از زاویه دوربین Top-Down بهره مند میباشد اما Darksiders Genesis با نقش آفرینی نزاع در قالب Hack And Slash به خوبی طراحی شده به گونه ای که میتوان آن را با سری های قبلی Darksiders مقایسه نمود. نزاع همانند 3 شوالیه ی دیگر Darksiders جنگجوی زبردستی میباشد، شاید بهتر بود سازندگان برای این شخصیت عنوان مجزایی مثل Darksiders 4 به صورت شوم شخص میساختند، همانند سایر شخصیت هایی که داستانشان در این قالب پیاده سازی شده بود. اگر اینگونه میشد، نزاع نقش اساسی تری را در سری بازی های Darksiders و در میان شوالیه Darksiders Genesis با نقش آفرینی نزاع ها ایفا میکرد و بهتر دیده میشد. به طور کلی، گیم پلی این بازی به شکل مطلوبی ساخته شده و میتواند در میان هم سبک های خودش به یک بازی قابل قبول تبدیل شود. تاریخ انتشار این بازی دقیقاً مشخص نیست اما گفته شده که قرار است تا پایان سال 2019 برای پلتفرم های Xbox One، PS4، Microsoft Windows، Nintendo Switch و Stadia منتشر شود.

داستان Darksiders 3

داستان Darksiders 3 | از نمادگرایی تا ارتباط داستان با آئین مسیحیت

در Darksiders 3 برخلاف سری های گذشته آن، یک زن به عنوان شخصیت اصلی بازی ایفای نقش میکند، این بازی در سبک اکشن سوم شخص Hack and Slash ساخته شده و به واسطه ی THQ Nordic عرضه میگردد. داستان این بازی در حالتی داستان Darksiders 3 آغاز میشود که صحبت از 7 گناه کبیره بوده و این شخصیت زن که او را خشونت نامیده اند باید این 7 گناه کبیره را از بین ببرد. Fury عضو گروه 4 نفره ای از شوالیه های برتر میباشد، از سایر اعضای گروه میتوان به جنگ و مرگ شخصیت های اصلی سری های قبلی Darksiders اشاره کرد که در یک موقعیت مکانی به نام شورا، محصور شده اند و نابودی 7 گناه کبیره به واسطه ی خشونت منجر به آزاد سازی مرگ و جنگ میشود. این شخصیت دستور دارد که به زمین آمده و به دنبال 7 گناه کبیره بگردد. زمین که به گونه ای در آن تصویری از آخرالزمان داستان Darksiders 3 به نمایش در آمده در امتداد مردمانی را نشان میدهد که به شدت در مقابل نیرو های اهریمنی ناتوان هستند و هیچ ابزاری نه برای مبارزه و نه برای دفاع از خود ندارند. در کنار Fury شخصیت اصلی بازی، فرشته ای به نام شاهد وجود دارد که در حین مسیر شاهد اعمال و کار های Fury باشد و علاوه بر آن بتواند در مواقعی به او مشاوره دهد. Fury پس از پشت سر گذاشتن چالش های مختلف، به داستان Darksiders 3 مرد عظیم الجثه ای به نام اولتین میرسد که این مرد یک سازنده ی سلاح بوده و به Fury پیشنهاد میکند که در حین انجام مأموریت خود، از انسان ها پشتیبانی کند و اگر در ماجراجویی های خود انسانی را دید، آنها را به این موقعیت مکانی هدایت کند. در امتداد داستان شوالیه ی زن به یکی از Boss های مهم بازی میرسد و پس از نبرد تنگاتنگی که با او دارد پیروز میشود و سپس اسب داستان Darksiders 3 خود را فرا میخواند اما پس از آمدن او درمیابد که اسبش وحشی را زخمی کرده اند و در حال مرگ میباشد؛ Boss زخمی باری دیگر برمیخیزد، در چنین شرایطی که خشونت یا همان Fury درگیر احساسات خود بخاطر از دست دادن اسبش شده از فرصت سوء استفاده کرده و او را زخمی میکند، خشونت متوجه میشود که در داستان Darksiders 3 دام افتاده و دیری نپایید که بعد از نابود کردن Boss از حال میرود. وقتی که چشم باز میکند بر روی زمین افتاده و شخصیتی شیطانی به نام ارباب هاله ها که ظاهر آن شیطانی مقتدری را نشان میدهد حضور دارد. این شخصیت شیطانی دشمن خشونت نیست اما با این حال میدان نبردی را برای او ترسیم میکند تا توان مبارزه ی او را محک بزند که خشونت در بازه ی زمانی کوتاهی با نیرو های این شخصیت درگیر شده و سپس متوقف میشود، پس از کمی صحبت در رابطه با قدرت داستان Darksiders 3 های این 2 کاراکتر، شخصیت شیطانی به خشونت سلاحی به نام هاله ی آتشین میدهد که در امتداد مسیر بتواند از آن استفاده کند. خشونت پس از بدست آوردن هاله ی آتشین و استفاده ی آن در طول مسیر در میابد که عدد 3 چندین بار در طی پشت داستان Darksiders 3 سر گذاشتن مسافت نسبتاً کوتاهی تکرار شده است، 3 روح، 3 جواهر و 3 شمشیر ولی آیا تکرار عدد 3 جنبه ی نمادگرایی دارد؟ یا خشونت اشتباه تصور میکند و اینها صرفاً فقط یک تصادف است؟؟ در امتداد داستان شخصیت اصلی بازی با یافتن 3 شمشیر مشابه و استفاده از آنها درمیابد که تکرار این عدد میتواند منظور خاصی را منتقل نماید، اما اینکه موضوع دقیقاً چیست باید در ادامه بیشتر داستان Darksiders 3 خودش را نشان دهد. خشونت در ادامه ی داستان به موجود انسان گونه ای که جثه ی کودکی را داشت برمیخورد که پشت به خشونت در حال گریه کردن است، خشونت پس از نزدیک شدن به این کودک وقتی با چهره ی شیطانی او برمیخورد متوجه میشود که اشتباه کرده است. در امتداد داستان خشونت به همراهی شاهد به موزه ای از مجسمه و وسایل دست سازی میرسند که در واقع گویای هنر انسان ها و قدرت قوه ی تخیل آنها در ساخت مجسمه ها و هنر های تجسمی میباشد، جمله ی داستان Darksiders 3 جالبی که شاهد در رابطه با هنر انسان ها به زبان آورد چنین بود: حسادت فرشته ها به انسان ها بخاطر داشتن همچین نعمت های گرانقدری بود، شاهد راست میگفت، از ابتدا فرشته ها اسیر انسان ها بودند و این قضیه از همان ابتدا با ورود فرشته های نگهبان به زمین ثابت شد. در همین گفته ها شخصیت شیطانی به نام حرص وارد داستان میشود، از نحوه ی سخنوری و ورود آن پیداست که قصد مبارزه دارد و گویی خشونت را از پیش میشناخته است و حال میخواهد هزینه ی بلیط ورود به موزه را از خشونت بگیرد که همان بهای جانش محسوب میشود. در داستان Darksiders 3 محیط مبارزه اشیاء گرانبهای بسیاری دیده میشود اما خشونت فقط بدنبال یک شئ بود که در پایان مببارزه بدست آورد. وقتی که خشونت در حال ترک محل بود، دروازه ای به رویش باز میشود که ناخودآگاه پا به این دروازه میگذارد، پس از ورود، خشونت دریافت که در محضر همان شخصیت شیطانی میباشد که ارباب هاله ها خطابش میکنند که به او قدرت هاله ی آتش را داده است. تعریف و تمجید این شخصیت در رابطه با مبارزه ی خشونت با حرص، خشونت را صاحب هدیه ی دیگری از سوی ارباب هاله ها کرد که هاله ی رعد و برق نام داشت. خشونت داستان Darksiders 3 میتوانست در کنار هاله ی آتش از آن نیز استفاده کند. در ادامه خشونت به محیط شهر بازمیگردد و به واسطه ی جادو هایی که از آن بهره مند شده راه های جدیدی را برای خود باز میکند تا گامی در راستای رسیدن به 7 گناه کبیره باز کند، خشونت به محیطی میرسد که بیشتر به کلیسا شباهت دارد و پس از غیر عادی تصور داستان Darksiders 3 کردن این محیط و توصیف آن برای شاهد، با فرشته ای ملاقات میکند که این فرشته خشونت را پست ترین و کوچک ترین سوار از میان 4 سوار دیگر خطاب میکند، پس از بحثی جنجالی و رفتن فرشته، وقتی خشونت وارد کلیسا میشود جمله ی تأمل برانگیزی را بیان میکند و خطاب به انسان میگوید که آنها چندین هزار سال است که خود را وابسته به چنین معنویاتی کرده اند و در امتداد به میوه ای اشاره دارد که موجب شد انسان از بهشت اخراج شود. خشونت راهی را از زیر زمین کلیسا برای خود گشوده و میرود، شاهد به او میگوید که چرا داستان Darksiders 3 آشفته بنظر میرسد؟؟ خشونت در پاسخ میگوید که دلتنگ اسبش (وحشی) شده و از وقتی که او را از دست داده فهمیده که انگار غیر از وحشی هیچ یار و همراهی نداشته است. واضح است که خشونت حوصله ی حرف های شاهد را ندارد و به گونه ای متعجب است که چرا یک شاهد که کارش ضبط دیدگاه هاست باید انقدر اظهار نظر های بی جا کند؟؟ در امتداد داستان خشونت جنگ بین شیاطین و فرشته داستان Darksiders 3 ها را نظاره گر است، وقتی به شوالیه ی فرشته ها میرسد و او را شکست میدهد با سردمدار آنها رو به رو میشود که فکر میکنند خشونت برای تسخیر روح آنها آمده تا به صورت غنیمت به خدای هاله ها هدیه دهد، اما خشونت سریعاً این سوء تفاهم را برطرف میکند، اینکه او به دستور شورا، فقط برای نابودی 7 گناه کبیره عازم این سفر شده است. در ابتدا شاید بنظر برسد که دیگر خصومتی بین خشونت و فرشته ها وجود نداشته باشد، اما مسئله ی مهم اینجاست که خشونت دریافته است که اسبش وحشی تنها یار و دوست او توسط فرشته ها زخمی و سپس کشته شده است و خشونت اعلام نمود که انتقام او را خواهد گرفت. با تمام داستان Darksiders 3 این اوصاف رهبر فرشته ها به چیزی که خشونت از دست داده احترام میگذارد و از این بابت شرمسار است، همچنین میگوید که اخیراً نیرو های بسیاری را از دست داده است.

داستان Darksiders 3 | از نمادگرایی تا ارتباط داستان با آئین مسیحیت 3
خشونت در کنار اسبش وحشی

وفتی خشونت در رابطه با منشأ این رویداد ها میپرسد، رهبر فرشته ها در پاسخ میگوید که تمام این رخداد های وحشتناک کار شخصیتی شیطانی به نام شهوت میباشد، خشونت که متعجب شده میگوید که شهوت در حدی قدرت ندارد که بتواند چنین اتفاقات وحشتناکی را داستان Darksiders 3 رقم بزند، اما رهبر فرشته ها در ادامه او را قانع میکند که شهوت به تازگی از چه قدرتی برخوردار شده و دست به چه اقدامات کثیفی زده است، به گونه ای که فرشته ها را به سوی خود جذب کرده و از روح آنها سوء استفاده میکند و در نهایت آنها را به شیطان یا زامبی تبدیل میکند!. خشونت که در رهبرفرشته داستان Darksiders 3 ها شرافت خاصی میدید صحبت را به سمت معامله ای جهت داد، معامله ای که در آن خشونت باید به این نابسامانی پایان دهد و شهوت را از پای در آورد، در مجاورت این معامله رهبر فرشته ها قول میدهد که خشونت را به منظور یافتن 7 گناه کبیره بیشتر یاری دهد و برای اثبات حسن نیت خود، سلاحی به نام رستگاری را به او اهدا میکند که سلاحی خوش آب و رنگ و خوش دستی میباشد که داستان Darksiders 3 از ارزش بالایی برخوردار است، به گونه ای که چشم شیطانی که خشونت به واسطه ی او ارواح تسخیر شده خود را قوت میبخشد نیز مجذوب آن شده بود. از شیاطینی که خوی وحشی گری در خود دارند انتظار نمیرود که در آخرالزمان به فکر انسان ها باشند، در این میان فرشته ها هم که سرسختانه با شیاطین در حال مبارزه هستند هیچ اهمیتی به انسان ها نمیدهد، انسان هایی که در محیط های بسته داستان Darksiders 3 خود را حبس میکنند تا از این جنگ در امان بمانند، در واقع در این میان تنها قشر آسیب پذیرآنهاهستند، انسان هایی که به هیچ یک از ماجرا های ذکر شده ربطی ندارند اما جنگ در سرزمین آنها در گرفته و تنها آنها را خانه خراب کرده است؛ در این بین حضور خشونت میتواند نوید بخش زندگی انسان ها باشد، چرا که او پس از یافتنشان، آنها را در محیطی امن گرد هم می آورد. خشونت که همچنان به مسیر خود ادامه میدهد، با هیولای عظیم الجثه ای بر میخورد که ظاهراً شکست آن غیر ممکن است، خشونت با سلاحی که رهبر فرشته ها به او اعطا کرده داستان Darksiders 3 چشمان هیولا را مورد هدف قرار میدهد تا بتواند بدین واسطه راهی را برای خود باز کند، اما سوال اینجاست که آیا این هیولای شکست ناپذیر میتواند یکی از 7 گناه کبیره باشد ؟؟ در میان همین افکار خشونت به شهوت میرسد، جالب است که شهوت علی رغم اسمی که دارد از شخصیت متینی برخوردار است، او سخنانی به خشونت میگوید که کمی تأمل برانگیز است، این که خشونت واقعاً برای چه میجنگد ؟ چه هدفی را دنبال میکند و به دنبال چه میرد، البته شاید این سخنان بیشتر جنبه ی فریبنده ای داشته باشد، در هر حال ماهیت شهوتی که داستان Darksiders 3 اسمش روی این شخصیت شیطانی نهاده شده از هر نظر خطرناک میباشد. در میان این سخنان تاثیر گذار ناگهان صدای شلیک اسلحه به گوش میرسد که به شهوت تیر اندازی کرده است، پس از شلیک چند تیر شهوت به زمین افتاده و میمیرد، سپس مرگ و جنگ و شخصیت دیگری به نام نزاع که با خشونت 4 شوالیه را تشکیل میدهند از راه رسیدند تا اطمینان حاصل کنند همه چیز به خوبی پیش میرود. گفتوگوی داغی بین 4 سوارکار آغاز میشود، خبر میرسد که بهشت و جهنم به صورت مخفیانه باهم همکاری میکنند و در قسمت مشهود قضیه با هم مبارزه میکنند، با این هدف که بتوانند آخرالزمان را زودتر از موعد به سرانجام برسانند، اما داستان Darksiders 3 در این میان 4 سوار کار حضور دارند که هر 2 جناح را از بین ببرند. این مبارزه ی جدید که عصر جدیدی را نیز رقم خواهد زد به واسطه ی خشونت رهبری خواهد شد و این یک پیشنهاد جهت انتخاب نبود، بلکه یک دستور بود که باید اطاعت میشد. خشونت با خود گفت که این امری واقعی نیست و پس ازوارد کردن ضربه ای به آنها، هر 3 نفر تبدیل به خاکستر شدند و در آن طرف قضیه شهوت همچنان سرپا ایستاده و به خشونت نگاه میکند، آری این همان فریبی بود که خشونت باید از او میترسید، یعنی شهوت چنین صحنه ای از 3 سوارکار دیگر را برای داستان Darksiders 3 خشونت شبیه سازی کرد تا بتواند او را تحت تأثیر قرار داده و از او سوء استفاده کند که موفق نشد. اما باز تخریب همچین صحنه ای جرعت و اراده ی مستحکمی میخواست که خشونت داشت. در واقع شهوت از نقطه ضعف خشونت در این قضیه استفاده کرد، چیزی که خشونت ذاتاً به آن علاقه دارد و آن هم رهبری بود. سخن از رهبری به میان آمده بود که پای رهبر فرشته ها یعنی یوزیل به میدان باز شد و شهوت از طرفی سعی بر فریب او را نیز داشت، به راستی ک شهوت چه غریزه ی خطرناکیست، دیری نپایید که یوزیل تحت تاثیر سخنان فریبانه ی شهوت قرار گرفت و گول خورد و بلافاصله معامله ای که خشونت کرده بود را بر هم زد، در واقع یوزیل فریب وعده هایی را خورد که شاید هیچوقت تحقق نمیافت. در ادامه یوزیل فریب خورده به همراهی شهوت به مبارزه ی خشونت میروند داستان Darksiders 3 اما در پایان هر 2 شکست میخورند، شهوت که سرنوشت مشخصی داشت و مطمئناً باید میمرد اما پس از آن که خشونت برای تمام کردن کار یوزیل رهبر فرشته ها رفت تدبیری به خرج داد که اگر شاید خشونت نیز جای او بود فریب میخورد که هرچند این اتفاق هم تقریباً افتاده بود، با این اوصاف خشونت جان یوزیل را بخشید و به او فرصتی داد تا بتواند خودش را ثابت کند، در پایان یوزیل جان به کف خدمت خود را اعلام میکند و میرود. پس از آن ارباب هاله ها خشونت را احضار میکند و او را به خاطر خوش تدبیری و عملکرد صحیح تشویق میکند و در پایان سلاح جدیدی را در اختیارش قرار میدهد. این سلاح سنگین، پتک بزرگی میباشد که نیروی قدرتمندی را در خشونت ایجاد میکند که کلید دیگری نیز برای گشایش مسیر های مسدود محسوب میشود. در ادامه ی داستان خشونت مجدداً به همان غول قدرتمندی برمیخورد که تصور میکرد او یکی از 7 گناه کبیره میباشد، هرچند که داستان Darksiders 3 حدسش کاملاً درست بود. پس از وارد کردن ضربه ای، غول وارد زمین میشود و خشونت بدنبال او راه میوفتد، در همین حین خشونت در جستوجوی شخصیتی به نام گناه نیز میباشد. او وارد دنیای آبی جدیدی میشود که اعماق نام دارد. او همچنان به مسیرش ادامه میدهد و پس از پشت سر گذاشتن راهی نسبتاً طولانی به قسمتی از اعضای بدن غول قدرتمند به نام شکم پرست میرسد که پس از کمی صحبت های بی فایده و کوچک خواندن یکدیگر، خشونت در میابد که این قسمت از اعضای بدن غول جثه ی اسب او یعنی وحشی را بلعیده است، این تصویر به شدت داستان Darksiders 3 مورد خشم و غضب خشونت واقع میشود و بلافصله نبرد بین آن دو آغاز میگردد. پس از کمی مبارزه، شکم پرست شانه خالی میکند و ادامه ی مبارزه را به غول اصلی که به بدنش متصل بود واگذار میکند، پس از پیروزی خشونت، دروازه ای باز میشود که او را باری دیگر به سوی ارباب هاله ها روانه میکند، خشونت مشکوک میشود که چرا انقدر ارباب هاله ها امکانات مختلفی را در اختیارش قرار میدهد، او باری دیگر صاحب هاله ای جدید به نام هاله ی سکون میشود. ارباب هاله ها از خشونت میخواهد که خیلی در این امر کنجکاوی نکند، اینکه چرا او پشت سر هم صاحب هاله های گوناگون میشود. ارباب هاله ها همچنین ادامه میدهد که در تقابل بعدی آنها، فقط یک نفر زنده خواهد ماند، خشونت که متعجب شده بود میگوید که اول به من کمک میکنی و بعد تهدیدم میکنی ؟؟ ارباب هاله ها سخنی نگفت و خشونت را از دنیای خود خارج کرد، ولی واقعاً منظور ارباب هاله ها از آن حرف چه بود ؟؟ اینکه در تقابل بعدی که قطعاً مبارزه ای در کار است یک نفر زنده خواهد ماند، پس چرا ارباب هاله ها طلسمی جدید داستان Darksiders 3 در اختیار خشونت گذاشت ؟؟ در امتداد داستان خشونت با موجودی شیطانی ملاقات میکند که کاهلی نام دارد، کاهلی موجودیست کاملاً مشابه با سوسک و به همان اندازه اعصاب خورد کن و فرز و در عین حال چاق. نابودی این سوسک چاق گام بعدی خشونت در این داستان خواهد بود که با موفقیت انجام میپذیرد.

خشونت و ارباب هاله ها
خشونت و ارباب هاله ها

خراش موقعیت مکانی بعدی میباشد که خشونت در آن پا میگذارد، به گفته خودش، او میتواند وجود گناه بعدی را در این مکان حس کند. خشونت به نافرجامی این دنیا می اندیشد و در همین رابطه به شاهد میگوید که اگر ما حتی 7 گناه را از بین ببریم، باز هم این دنیا از افسار گسیختگی در نخواهد آمد و روز حسابی در کار خواهد بود داستان Darksiders 3 که به این وضعیت رسیدگی کند، اگر منظور خشونت از روز حساب آخرالزمان است، پس چیزی که در این لحظه اتفاق میوفتد نامش چیست ؟؟ یعنی آخرالزمان وحشتناک تر از چیزی است که حال اتفاق افتاده ؟؟. شاهد معتقد است که انسان ها از پیشرفت چشم گیری برخوردار بودند اما در نهایت در مقابل شیاطین ناتوان ماندند و تبدیل به خوراکی هایی برای آنان شدند، در مجاورت آن خشونت معتقد است که با وجود ضعفی که وجود دارد، انسان ها از هوش و خرد بالایی برخوردار هستند و داستان Darksiders 3 قدرت تجسم آنها در هنرهایی همچون مجسمه سازی و … قابل تحسین است. گراک هیولای عظیم الجثه دیگری میباشد که خشونت بی مقدمه به مبارزه ی او میرود. طوفان گرد بادی در این بازی اتفاق میوفتد که خشونت بار ها و بار ها با آن دست و پنجه نرم میکند، وقتی که در پایان خشونت این گرد باد را از سر راه برمیدارد، صدایی از آن میشنود که ظاهراً تشکر میکند…! در ابتدای ورود به این سرزمین سنگی، خشونت یقین داشت که خشم را در این موقعیت مکانی خواهد یافت، پس از نابودی گرد باد، خشونت وارد آسانبری شده که او را به سمت بالا میبرد، پس از گذشت مدت زمانی مشخص از بالا رفتن آسانبر، خشونت در میابد که وارد یک محیط جنگی شده که در آن شیاطین با فرشته ها در حال جنگ هستند و در مجاورت آن شخصیت خشم وجود دارد که خشونت برای نابودی او آمده است، آنها داستان Darksiders 3 وحشیانه فرشته ها را نابود میکنند و مشخص است که این قضیه کمی روی خشونت نیز تأثیر گذار بوده است. این خشم را ارباب گداخته ها میخوانند، محیطی که در آن مبارزه صورت میگیرد کاملاً مشابه آرنا های یونان باستان میباشد، اما با این تفاوت که در قسمت تماشاگران جای انسان، شیاطین نشسته اند. خشونت پس از اینکه خشم را از پای در می آورد، مسیر طولانی را بازمیگردد تا با نگهبان شب یعنی تکبر رو به رو گردد. تکبر زنی بلند قامت است که چهره ی خویش داستان Darksiders 3 را به کسی نشان نمیدهد، او نیز همانند سایر گناهان کبیره سعی بر دست به سر کردن خشونت دارد، گویی خشونت میتواند برای همه ی آنها مهره ای معتبر محسوب شود، هرگاه کسی میگوید که شما باهوشتر از آن هستید که چنین اشتباهی کنید، مطمئن باشید که دارید گول میخورید، اما خشونت هیچگاه زیربار نرفته و نمیرود و پس از به سخره گرفتن چهره ی ندیده ی تکبر با او وارد جنگ میشود. پس از شکست تکبر، حقایق بسیاری فاش میشود، شورایی که فرمان نابودی 7 گناه کبیره از آنها گرفته شد در اصل به خشونت خیانت کرده اند، پس از آنکه همه چیز در هم ریخت، روشن شد که شاهد نیز خود جزئی از این خیانت بوده است. شاهد تاکنون صبر کرده بود تا یکی از اصلی ترین طلسم هایی که خشونت داستان Darksiders 3 به واسطه ی آن قدرت ها را جمع میکرد به حداکثر نیرو برسد تا در نهایت از آن سوء استفاده کند، او که تبدیل به شخصیتی به نام رشک شده است تمامی قدرت های ذاتی خشونت را نیز از وجودش به بیرون میکشد. رشک میگوید که شورا خواهان نابودی همه ی سوارکاران و 7 گناه کبیره است. پس از این گفته ها رشک خشونت را از آن مکان به پایین پرت میکند و سقوطش را تماشا میکند.

شورا در Darksiders 3
شورا در Darksiders 3

خشونت در حالتی چشمانش را باز میکند که روی تخت خوابیده است و مردی از نوع انسان از او نگه داری میکند، درنهایت نجات انسان ها در چنین موقعیتی به کار خشونت آمد، او چشم باز کرده و به هوش آمده است ولی دیگر شاهدی در این میان نیست. تاکنون تکبر داستان Darksiders 3 خشونت به او این اجازه را نمیداد که متوجه شود چقدر مغرور است، حال او شکست را تماماً پذیرفته و در این خصوص انسان هم با او هم درد است، چرا که در حال حاضر خشونت درک میکند که انسان چقدرپست شده است. آنها وارد جنگی شده اند که هیچگاه خودشان این جنگ را نمیخواستند و حال که تماماً زندگی شان نابود شده به حال خودشان رها شده اند و هیچکس در این خصوص پاسخگو نمیباشد. عاقبت این داستان هرچه شد، اصل قضیه این است که خشونت زنده مانده و میتواند داستان Darksiders 3 باری دیگر تجدید قوا کند و به مسیر اصلی خود بازگردد. گفتوگوی خشونت با آن انسان خردمند واقعیت های بسیاری را روشن کرد و در مجاورت آن هاله ای از امید را در دل خشونت ایجاد کرد. برکه ی انعکاس بستری است که خشونت را به سوی رشک هدایت خواهد کرد، رشک در محیط مقدسی که شورا در آن وجود دارد رفته است، رشک لحظه به لحظه در حال نابودی آن مکان میباشد که در همین حین خشونت سر میرسد. در همین لحظه که خشونت به رشک میگوید که یا تسلیم شود یا بمیرد، مجسمه های شورا به سوارکار میگویند که رشک را نابود کند، این یک دستور است؛ خشونت که اصل ماجرا را دریافته پاسخ سربالا میدهد و میگوید داستان Darksiders 3 که به زودی به حساب آنها هم خواهد رسید، پس از گفتن این سخن او کافر خطاب میشود اما خشونت در پاسخ میگوید که حقیقت را دریافته است. پس از مبارزه ی رشک و خشونت، که در انتهای آن هیچ چیزی جزء حسرت به دل رشک نمانده است، خشونت به نام سوارکار رشک را میکشد و این پایان کوتاه زندگی رشک بود. پس از کشتن او، خشونت امانتی خود را که طلسمی از قدرت های گوناگون بود برمیدارد و در انتهای قضیه مجسمه های شورا خطاب به خشونت: یکی از او سپاسگزار است و خواهان دادن پاداشی به اوست و یکی خواهان تنبیه داستان Darksiders 3 او میباشد و خشونت را حشره ای خطاب میکند که میتوان به راحتی جان او را گرفت، سوارکار که به گفته ی شورا پایش را از گلیمش بیشتر دراز کرده بود، او و سایر برادران سوارکارش را گستاخ خطاب میکند. وقتی شورا نیروی خود را به منظور نابودی خشونت آزاد میکند، خشونت به واسطه ی طلسم قدرت، ضدحمله زده و از نیرو داستان Darksiders 3 های طلسم علیه شورا استفاده میکند. خشونت پس از پایان دادن به کار شورا به سوی انسان ها بازمیگردد. خشونت میگوید که انسان ها موجودات قوی هستند اما نمیتوانند از خود دفاع کنند، اینکه جهان انسان ها به چنین روزی افتاده بدین علت است که دشمنان آنها از پیشرفت بشر میترسند، از اینکه روزی برسد که انسان بتواند دشمنانش را تحت سلطه ی خود درآورد. موضوع اینجاست که انسان باید از خود در مقابل جنگی که در پیش دارد محافظت کند، در این میان اولتین عظیم الجثه میگوید که بشر در حال حاضر توانی برای جنگ ندارد و این وضعیت ناامید کننده تنها دارایی بشر است. در همین گفتمان ارتشی از نیرو های شیطانی سر میرسد، از نگاه خشونت پیداست که تاکنون چنین تصویری داستان Darksiders 3 از این تعداد نیروی شیطانی ندیده است. در این میان اولتین، انسان عظیم الجثه ای که از آن سخن گفته شد، چند نیرو را به سمت دهانه ی قرارگاه میفرستد و از خشونت میخواهد که حافظ جان انسان هایی باشد که به واسطه ی برکه ی انعکاس خود را به نقطه ای دیگر منتقل میکنند، خشونت با نگاهی ترحم برانگیز به چهره ی دختر جوانی، برای اولتین سوگند یاد میکند که تا پای جانش محافظ انسان ها باشد و قول میدهد که این وضعیت را سامان دهد. پس از بستن عهدوپیمان بین آن دو، وقتی خشونت وارد برکه شد و وقتی که داشت به آرامی آنجا را ترک میکرد، به مبارزه ی انسانی مینگریست که دلاورانه میجنگد، او همان داستان Darksiders 3 انسانی بود که خشونت پس از سقوط به واسطه ی رشک و چشم باز کردن نصیحت های او را گوش میداد، در لحظه های آخر وقتی همان مرد برمیگردد و به خشونت نگاه میکند، خشونت دیگر آن انسان را نمیبیند، بلکه نزاع یکی از برادران خود که یکی از 4 سوارکار میباشد را میبیند و با پوزخند کوتاهی ناپدید میشود. در میان خشونت بیشتر احساس راحتی میکند، چرا که یکی از برادران سوارکار خود را دیده است که برای محافظت است انسان ها میجنگد.

داستان Darksiders 3 | از نمادگرایی تا ارتباط داستان با آئین مسیحیت 4
4 سوارکار از چپ به راست (نزاع، خشونت، جنگ، مرگ)

داستان اصلی دارکسایدرز 3 در این لحظه به پایان میرسد، پس از تیتراژ پایانی بازی، تصویر کوتاهی از یک زن پخش میشود که در داستان بازی دیده نشده است، این زن در محیطی تاریک حضور داستان Darksiders 3 دارد و پیش مردی میرود که تنها صدایش شنیده میشود، این مرد افکار شیطانی را در سر میپروراند و ظاهراً میخواهد در سری بعدی دارکسایدرز، داستان مهیج تری را رقم بزند.

گفتنی هایی درباره ی داستان بازی

داستان Darksiders 3 در کنار گیم پلی هیجان انگیز آن از جذابیت خاصی برخوردار میباشد. این بازی جدا از نمادگرایی هایی که در جریان بازی استفاده کرده است، یکی از مهمترین رویداد هایی که داستان اصلی بازی بر داستان Darksiders 3 پایه ی آن نهاده شده بود، 7 گناه کبیره نام داشت. در جریان بازی Boss هایی که بعضی از آنها را گناهان کبیره خطاب میکردند از نام هایی نظیر شکم پرستی، حرص، شهوت، خشم، تکبر و … برخوردار بودند، جالب است بدانید که این داستان Darksiders 3 نام ها در آئین مسیحیت جزئی از 7 گناه کبیره شناخته میشوند که بسیار بر روی آنها تاکید شده است. خلاقیت نویسندگان این بازی قابل ستایش است، چرا که بازیکن در Darksiders 3 در راستای نابودی این 7 گناه کبیره حرکت میکند تا شاید بتواند دنیا را بدون این 7 گناه به جای بهتری تبدیل کند. این حرف داستان Darksiders 3 از سوی بنده تایید شده نیست اما شایعاتی وجود دارد که در Darksiders 3، خشونت به عنوان یک راحبه ایفای نقش میکند. داستان این بازی به واسطه ی شرکت Action Man Entertainment نوشته شده، این شرکت یکی از اصلی ترین فعالیت هایی که در دستور کار دارد در زمینه ی نویسندگی میباشد و از دستاورد های آن میتوان به Big Hero 6 و Ben 10 اشاره کرد.

Generation Zero

Generation Zero یکی از عناوین مورد انتظار سال 2019 در سبک بقا

Generation Zero یکی از عناوین ساخته شده توسط شرکت Avalanche Studios میباشد که به واسطه ی شرکت THQ Nordic عرضه میشود. از این بازی جزء عناوین مورد انتظار در سال 2019 یاد شده بود که قبلاً در رابطه با آن صحبت شد. Generation Zero در سبک اکشن اول شخص Shooting ساخته شده و در کنار آن از سبک Survival نیز برخوردار میباشد. در این بازی شخصیت اصلی قابل شخصی سازی بوده و بازیکن میتواند شخصیت مورد نظر خود را به اشکال متنوع و در عین حال کاربردی شخصی سازی کند. گیم پلی این بازی از نور پردازی و گرافیک سطح متوسطی بهره مند بوده و متاسفانه در این زمینه یک سری باگ ها هم دیده شده است، اما با این اوصاف از جلوه های بصری بهتری استفاده میکند. Generation Zero به صورت دنیای آزاد پیاده سازی شده و یکی از قابلیت های مهمی که در این بازی ایجاد شده است، خاصیت Crafting میباشد که نمونه آن را در سری بازی های اخیر Fallout دیده ایم. شیوه ی تیر اندازی و صدا گذاری کلی بازی به شکل مطلوبی پیاده سازی شده و میتوان به عنوان یک بازی اکشن روی آن حساب باز کرد. این بازی از قابلیت CO-OP در روند گیم پلی خود استفاده میکند به طوری که میتوان تعداد بازیکنان را تا 3 نفر افزایش داد. یکی از نکات مثبت Generation Zero برخورداری از دنیای آزاد پر جزئیاتی میباشد که بازیکن را به تک تک نقاط بیشمار قابل دسترسی این بازی به منظور غارت کردن جذب میکند. در این بازی دشمن اصلی بازیکن ربات ها میباشند که از تنوع قابل قبولی بهره مند هستند و همچنین گیم پلی این بازی در قالب CO-OP میتواند بسیار سرگرم کننده باشد. Generation Zero در تاریخ 26 مارس 2019 برای پلتفرم های Xbox One، PS4 و PC منتشر شد و هم اکنون در دسترس میباشد.

Darksiders 3 منتشر شد

Darksiders 3 منتشر شد | این بازی از زبان فارسی هم پشتیبانی میکند

Darksiders 3 محصول شرکت THQ Nordic میباشد که توسط Gunfire Games گسترش پیدا کرده است. این بازی اخیراً در رویداد Gamescom 2018 هم رونمایی شده بود که Darksiders 3 منتشر شد از لحاظ گیم پلی، سبک و جوانب مختلف مورد بررسی قرار گرفت. در Darksiders 3 بر خلاف عناوین گذشته، یک زن نقش اصلی را در بازی ایفا میکند، در دموی کوتاهی که همزمان با انتشار این بازی رونمایی شد، شرح حال مختصری از داستان بازی به زبان کاراکتر اصلی این بازی بیان شد و در امتداد، قسمت های جذابی از گیم پلی آن به نمایش در آمد. Darksiders 3 به سبک اکشن ماجراجویی و Hack And Slash ساخته شده و در کنار آن از قدرت های جادویی هم بهره میبرد؛ به طور کلی محیط این بازی< Darksiders 3 منتشر شد ساختاری تخیلی داشته و همین روند جزء جذابیت های سری بازی های Darksiders میباشد که در این سری هم به خوبی حفظ شده است. این بازی فقط از حالت Single Player پشتیبانی میکند و نکته ی دیگری که در رابطه با آن لازم به ذکر میباشد چنین است که Darksiders 3 از زبان فارسی هم پشتیبانی میکند. این بازی در تاریخ 27 نوامبر برابر با 6 آذر 1397 برای پلتفرم های PC، PS4، Xbox One در دسترس قرار گرفت. Darksiders 3 منتشر شد

بررسی Biomutant در Gamescom 2018

بررسی Biomutant در Gamescom 2018 |بازی در تابستان 2019 منتشر میشود

بررسی Biomutant در Gamescom 2018

Biomutant یکی از دستاورد های شرکت Experiment 101 میباشد که توسط THQ Nordic منتشر خواهد شد و در Gamescom 2018 دربارۀ آن صحبت شده ؛ این بازی به صورت دنیای آزاد در سبک اکشن سوم شخص نقش آفرینی ساخته شده است و جریان موضوع آن در قالب جنگ بین یک سری حیوانات و هیولا ها میباشد . Biomutant به عنوان یک بازی RPG برای ساخت و شخصی سازی کاراکتر از امکانات بسیاری استفاده میکند و دست بازیکن در نوع ساختار کاراکتر اصلی کاملاً باز است بررسی Biomutant در Gamescom 2018 . در ابتدا بازیکن حیوان مورد نظر که در این خصوص نیز موارد متفاوتی وجود دارد را انتخاب میکند و رنگ پوست نوع پوشش و امکانات بسیار دیگری را مورد شخصی سازی قرار میدهد . این بازی در گیم پلی خود ، هم از نبرد تن به تن بهره میبرد و هم به استفاده از اسلحه میپردازد ، همچنین میتوان گفت که جزئیات اکشن سازی بازی به اندازه ای میباشد بررسی Biomutant در Gamescom 2018 که بتوان به عنوان یک بازی هیجان انگیز روی آن حساب کرد ؛ چرا که تنوع بسیاری در نحوه جنگاوری آن دیده میشود . کاراکتر اصلی بازی از یک سری ربات های غول پیکر که میتواند سوار آنها شود نیز استفاده میکند ، این ربات ها که ظاهر آن به نوعی قابل شخصی سازی است از یک سری سلاح برای شلیک کردن و امکاناتی جهت پرواز کردن به صورت موقت استفاده میکنند . لازم به ذکر است که این بازی از خاصیت تخریب پذیری قابل توجهی استفاده میکند . به طور کلی Biomutant از امکانات بررسی Biomutant در Gamescom 2018 بسیاری تشکیل شده است و قادر میباشد گیم پلی متفاوتی را برای کاربر رقم بزند ، این بازی از اسب سواری نیز بهره مند بوده و همچنین از یک سری صحنه های جالب و خنده داری نیز استفاده میکند . تاریخ انتشار این بازی در تابستان سال 2019 عنوان شده و برای پلتفرم های PC ، Xbox One و PS4 در دسترس خواهد بود .