دسته‌ها
پلتفرم ها موبایل هوشمند

Mad Day سبک ماشین سواری متفاوتی از شرکت Smokoko

در طی چند مدت Mad Day اخیر، به معرفی بازی های متعددی در سبک ماشین سواری برای پلتفرم موبایل پرداختیم. از جمله این بازی ها میتوان به Car Eats Car 3 و Dead Paradise اشاره کرد که هر دوی این بازی ها در سبک ماشین سواری ساخته شده بودند و از حالت های متفاوتی برخوردار بودند. هر دوی این بازی ها در نوع خود به شکلی هیجان انگیز ساخته شده بودند، خصوصاً Dead Paradise که تجربه ی ماشین سواری متفاوتی را در قالب جنگ های ماشینی به نمایش کشید.

این دو بازی ذکر شده توسط شرکت Smokoko ساخته شده است. این شرکت یکی از ناشران و گسترش دهندگانی میباشد که به صورت تخصصی و گسترده در زمینه ی ساخت بازی های ویدئویی برای پلتفرم موبایل فعالیت میکند. ما امروز قصد داریم به معرفی یکی دیگر از عناوین این شرکت بپردازیم که از قضا این بازی نیز در سبک ماشین سواری و جنگی پیاده سازی شده اما تفاوت قابل لمسی با Dead Paradise دارد.

Mad Day

این بازی که Mad Day (روز دیوانه) نام دارد، سبک آن در قالب بقا (Survival) و به صورت 2 بعدی پیاده سازی شده است. داستان آن قصه ی مردی را در خانه ی خود به نمایش میکشد که شهر محل اقامت او مورد حمله ی موجودات فضایی قرار گرفته است. گیم پلی این بازی مشابه بازی هایی همچون Earn to Die میباشد که هر دوری که بازیکن وارد بازی میشود به عنوان یک روز محاسبه میگردد.

در پایان بازیکن متوجه میشود که در طی 50 یا 60 روز توانسته جریان گیم پلی خطی این بازی را به پایان برساند. در واقع این بازی 1 مرحله بیشتر ندارد، اما تا رسیدن به Mad Day انتهای آن باید گیم پلی بسیاری صرف شود. شخصیت اصلی در ابتدای بازی با ماشین قراضه ای جریان Mad Day را آغاز میکند ولی طبعاً در ابتدا نمیتواند تا انتهای برود. در این خصوص بازیکن باید آنقدر این مسیر را طی نماید و ماشین خود را بروزرسانی کند تا بتواند از آن یک هیولای جنگی شکست ناپذیر بسازد تا جریان بازی را به پایان برساند.

گیم پلی Mad Day
گیم پلی Mad Day

این بازی از کنترل بسیار خوبی در گیم پلی خود استفاده کرده است، بازیکن میتواند با لمس کردن قسمت راست صفحه از موشک راکت ماشین استفاده کرده و آن را شلیک کند، و با لمس کردن قسمت چپ صفحه عمل پرش را انجام دهد؛ همچنین لازم به ذکر است که این ماشین عمل پرش دوگانه را نیز انجام میدهد. یکی از خصوصیات مثبت این بازی تیر اندازی شخص راننده یا همان شخصیت اصلی بازی میباشد.

اسلحه ای که شخصیت اصلی در جریان بازی به کار میگیرد در ابتدا با یک کلت آغاز میشود و به مراتب میتواند سلاح های قوی تری را در دست بگیرد. البته شاید پریدن ماشین کمی غیر طبیعی بنظر برسد اما اگر این پرش اتفاق نمیوفتاد بازیکن به سریعترین شکل Mad Day ممکن مغلوب دشمنانش میشد. شخصیت اصلی در بخشی از گیم پلی بازی به منظور تنوع از ماشین خارج میشود و وارد خانه ای میشود، در این موقعیت کنترل بازی تغییر میکند و حرکت شخصیت اصلی پیاده به صورت خودکار صورت میگیرد و در جهت شلیک با اسلحه بازیکن باید صفحه را لمس نماید.

در غیر این صورت وقتی شخصیت اصلی سوار بر ماشین است، عمل تیر اندازی خود شخصیت به صورت خودکار انجام میشود و بازیکن فقط عمل شلیک موشک را تحت کنترل خود دارد. در گیم پلی Mad Day نیرو های متنوعی وجود دارد که میتوانند کمک شایانی به پیشروی بازیکن در بازی کنند. در این خصوص میتوان به افزایش تعداد موشک ها، افزایش قدرت بدنه ماشین و شکست ناپذیری اشاره کرد که در مدت زمان مشخصی به پایان میرسد.

در این بازی بروزرسان هایی وجود دارد که بازیکن میتواند با هزینه کردن برای هر یک از بخش ها، از کیفیت بهتری در همان زمینه برخوردار شود. بخش هایی که به منظور بروزرسانی در Mad Day این بازی قرار دارند شامل اسلحه (که راننده یا همان شخصیت اصلی از آن استفاده میکند)، پرتاب کننده ی موشک، سپر یا محافظ جلویی ماشین، ابزاری به منظور بارگزاری مجدد موشک و Armor یا بدنه ی ماشین میباشد.

شخصی سازی در Mad Day
شخصی سازی در Mad Day

در این بازی جمع آوری پول یکی از مهمترین کار هایی است که بازیکن باید به منظور بروزرسانی وسیله ی نقلیه خود اعمال کند. در جریان گیم پلی این بازی شکلات هایی وجود دارد که بازیکن باید آنها را جمع آوری کند. در قسمت منوی بازی بخشی به نام Fortune وجود دارد که در آن هشت پایی وجود دارد که دایره ی شانسی را برای شما میچرخاند. در این دایره ی شانس تعداد قابل توجهی از مقادیر مختلفی پول وجود دارد که میتواند به بازیکن اختصاص یابد.

تمامی بخش های ذکر شده وظایف مشخصی دارند و بروزرسانی هر یک از آنها در بازی حیاتی میباشد. این بخش ها هرکدام از 5 بروزرسان مختلف تشکیل شده اند که پس از اعمال هر یک از آنها، نه تنها تغییراتی در زمینه ی فنی، بلکه تغییراتی در ظاهر بخش مورد نظر نیز صورت Mad Day میپذیرد. همچنین لازم به ذکر است که برای شخصیت اصلی نیز امکان شخصی سازی وجود دارد. این بازی هم اکنون برای کاربران پلتفرم موبایل و برای سیستم عامل های Android و IOS در دسترس قرار دارد.

دسته‌ها
آژانس خبری اخبار بازی تاریخ عرضه

Need for Speed Heat | جنون سرعت با عنوان جدیدی ظاهر میشود

پس از رونمایی و انتشار Need for Speed Payback در سال نوامبر سال 2017، در طی چند مدت اخیر شرکت EA به عنوان ناشر سری بازی های Need for Speed، خبر از جدیدترین اثر این بازی را تحت عنوان Need for Speed Heat داده بود. در رابطه با این بازی، در طی چند ماه گذشته که شرکت EA کنفرانس مطبوعاتی خود را تحت عنوان EA Play برگزار کرده بود چیزی شنیده نشده بود.

اما با گذشت مدت زمان نسبتاً کوتاهی، این بازی پیش از برگزاری رویداد Gamescom 2019 معرفی شد و سپس گیم پلی آن در این رویداد به نمایش در آمد. به تازگی از سوی منابع مختلف گیم پلی جدیدی رونمایی شده که نسبت به گیم پلی که در بخش معرفی بازی در Gamescom 2019 دیده بوده ایم از جزئیات بیشتری برخوردار میباشد و میتواند اطلاغات بیشتری در رابطه با این بازی به ما برساند. در این دمو کاملاً میتوانید متوجه شوید که Need for Speed Heat از چه ساختاری برخوردار است و از چه برتری هایی نسبت به سری گذشته ی خود بهره میبرد.

Need for Speed Heat

به دنیای مسابقات خیابانی خوش آمدید

گیم پلی که از این بخش رونمایی شده به گونه ای تصویری از قسمت اول بخش داستانی بازی میباشد، و تاکنون خبر یا تصاویری از بخش Multiplayer بازی فاش نشده است. این بازی مسابقات خیابانی ماشین سواری را به نمایش میکشد که پلیس نیز نقش پررنگی را در آن ایفا میکند. به صورت کلی، از سال 2005 با انتشار بازی Need for Speed Most Wanted شاهد حضور پلیس ها به عنوان یکی از چالش های اصلی مسابقات بوده ایم که به برگزاری این مسابقات علاقه ای نداشتند.

در ابتدای دموی داستانی Need for Speed Heat، شاهد سخنرانی یک افسر پلیس هستید که از یک شبکه ی تلویزیونی به صورت زنده در قالب یک کنفرانس برگزار میشود. مشخص است که این افسر پلیس خواهان پیگیری و رسیدگی جدی این مسابقات میباشد و معتقد است که مسابقات خیابانی ماشین سواری، جایش در خیابان های عمومی شهر نیست. این افسر پلیس قاطعانه میگوید که هیچ امکان گریزی وجود ندارد و اگر این اتفاق بیوفتد راننده ی متخلف قطعاً در نهایت گیر افتاده و دستگیر خواهد شد.

گیم پلی Need for Speed Heat
گیم پلی Need for Speed Heat

در ابتدای گیم پلی این بازی، بازیکن با یک ماشین زرد رنگ سوپر اسپرت Audi بازی را آغاز میکند که به صورت پیش فرض در اختیار گذاشته شده است. در همان مسابقه ی ابتدایی، شخصیت اصلی که نقش راننده را ایفا میکند توسط پلیس ها مورد تعقیب قرار میگیرد و در نهایت متوقف میشود. شخصیتی که اولین مسابقه به واسطه ی آن انجام میشود کاراکتر اصلی نبوده و پس از آن بازیکن میتواند بین چند شخصیت از پیش طراحی شده یکی را به عنوان کاراکتر اصلی انتخاب نماید.

اگر بخواهیم به گیم پلی Need for Speed Heat بپردازیم، باید بگوییم که این بازی از لحاظ ساختار گرافیکی، طراحی گیم پلی، محیط بازی، جلوه های بصری و فیزیکی که در حین مسابقه و در افزایش سرعت وجود دارد به شکل مطلوبی پیاده سازی شده است. این بازی توانسته فیزیک ماشین هایی که در خود جای داده را به صورت تخصصی طراحی کند، این طراحی بدنه ماشین، قدرت و توان ماشین به منظور حرکت، صدای ماشین و جزئیات بسیار دیگری را شامل میشود.

در ابتدای گیم پلی اصلی بازی، بازیکن میتواند بین 4 ماشین مدل قدیمی Ford، BMW، Nissan و Chevrolet Camaro یکی را به دلخواهد انتخاب کند و بازی را آغاز کند. این بازی نقشه نسبتاً بزرگی دارد و وضعیت جاده های آن نسبت به چیزی که نقشه بیان میکند چالش برانگیز مینماید و میتوان مسابقات با کیفیت و هیجان انگیزی را در آن به اجرا گذاشت. همچنین جاده هایی که در این بازی وجود دارد طوری میباشد که میتوان مسابقات متنوعی را در آن تجربه کرد.

موقعیت مکانی که این بازی در آن دنبال میشود جای با صفا و زیبایی است و همچنین توانسته بخش های مختلفی از چند موقعیت مکانی را شامل شود. سازندگان این بازی سعی داشته اند تا رانندگی در Need for Speed Heat را طوری طراحی کنند که واقع گرایانه بنظر برسد. همچنین در کنار آن جلوه های بسیاری وجود دارد که میتواند به این قضیه کمک شایانی بکند.

لازم به ذکر است که این بازی در جهت شخصی سازی فنی و ظاهری خودرو نیز به شکل مطلوبی ظاهر شده و تنوع قابل توجهی را برای هر خودرو لحاظ کرده است. این بازی در تاریخ 8 نوامبر 2019 برابر با 17 آبان 1398 برای پلتفرم های PC، XBox One و PS4 وارد بازار خواهد شد و هم اکنون از طریق وبسایت رسمی ناشر جهت پیش خرید در دسترس قرار دارد.

دسته‌ها
پلتفرم ها پلی استیشن کنسول ها

مشخصات کنسول PS5 و هر آنچه که تاکنون از این کنسول فاش شده است

این روز ها حرف های بسیاری در رابطه با نسل جدید کنسول های PlayStation به نام PS5 میشنویم. Sony در طی مشخصات کنسول PS5 یک سال اخیر حواشی بسیار زیادی را پشت سر گذاشته است، در این خصوص میتوان به حضور نیافتن این شرکت در رویداد E3 2019 اشاره کرد که یکی از داغ ترین آنها بود. همچنین میتوان به سکوت کردن در مقابل شایعات بسیاری اشاره داشت که از سوی کاربران مختلف در رابطه با PS5 منتشر میشد اشاره کرد.

به گونه ای که حتی کماکان با وجود مشخص شدن بخش قابل ملاحظه ای از مشخصات و موقعیت این کنسول، و همچنین تاریخ انتشار آن همچنان بعضی منابع دست از شایعه پراکنی برنمیدارند. مثلاً با وجود اینکه هنوز تصویری از این کنسول فاش نشده، اما تصاویر متنوع بسیاری که البته هیچکدام مورد تایید نیستند در صفحات مجازی وجود دارد که اگر PS5 به هر یک از آنها شبیه باشد انصافاً از لحاظ ظاهری مورد تایید است.

PlayStation برای معرفی PS5 از رویداد رسمی در حد نمایشگاه و یا یک کنفرانس مطبوعاتی استفاده نکرد، با وجود اینکه فرصت این کار را داشت. به همین منظور تاریخ عرضه ی PS5 تنها مشخصات کنسول PS5 در قالب یک تیتر خبری در صفحات مجازی فاش شد. اگر اخبار کنسول ها را دنبال کنید، حتماً استحضار دارید که Xbox انتشار نسل جدید کنسول های خود را که از آن تحت عنوان Xbox Scarlett یاد میکنند برای کریسمس 2020 مشخص کرده است.

این در حالی بود که در آن برهه زمانی، خبر قطعی از عرضه ی PS5 از سوی شرکت Sony شنیده نمیشد؛ به گونه ای که حتی از برخی منابع خبر میرسید که به صورت کلی PlayStation قصد ندارد تا بازه ی زمانی قابل توجهی حتی مشخصات اصلی این کنسول را ارائه دهد و از طرفی برنامه ای برای آن داشته باشد. اما در طی چند مدت اخیر به شکلی ناگهانی خبر عرضه کنسول PS5 برای کریسمس 2020 داده شد. اما این کنسول قرار است چگونه ظاهر شود ؟؟

مشخصات کنسول PS5

دسته کنترل این کنسول نسبت به سری گذشته آن از تغییراتی برخوردار خواهد بود که از جمله آن میتوان به شوکر، موتور دسته و ظرفیت بیشتر باتری اشاره کرد. در رابطه با شوکر کنترل PS5 جزئیات بسیاری در اختیار گذاشته شده که بیانگر معماری جدیدی در طراحی مشخصات کنسول PS5 کنترل میباشد و در خصوص وارد آوردن شوک میتواند حس واقع گرایانه تری را به بازیکن منتقل نماید.

این کنسول از ویژگی های سخت افزاری جدیدی استفاده میکند که جدا از بحث اجرای بازی ها، در زمان شروع و بارگذاری از سرعت بیشتری برخوردار است و در خصوص Stream نیز بهتر از گذشته ظاهر شده است. همچنین لازم به ذکر است که رابط UI این کنسول مجدداً طراحی شده و نسبت به این رابط برای کنسول PS4 از تفاوت قابل لمسی بهره مند میباشد. این کنسول از پردازنده ی 8 هسته ای AMD برخوردار است که از 7nm Zen 2 استفاده میکند.

این پردازنده، یکی از بهترین های نسل 3 پردازنده های AMD Ryzen میباشد که در اواسط 2019 وارد بازار شده است. در مجاورت پردازنده ی این کنسول، گرافیک آن میباشد که از سری های AMD Radeon Navi میباشد و از معماری بسیار قدرتمندی برخوردار است و مشخصات کنسول PS5 از تفاوت قابل لمسی نسبت به PS4 Pro بهره مند است. PS5 از Hard Drive های SSD استفاده میکند که برای این کنسول استاندارد سازی شده است و سرعت بازی را به شکل قابل لمسی افزایش میدهد.

خبر خوشی که میتوان به کاربران بستر واقعیت مجازی داد چنین میباشد که این کنسول با پلتفرم PSVR سازگاری دارد. لازم به ذکر است که PS5 و PS4 به یکدیگر نیز سازگاری دارند و میتوان عناوین مربوط به PS4 را در نسل جدید این کنسول تجربه کرد. یکی دیگر از قابلیت های بسیار خوبی که برای این کنسول تعبیه شده، پشتیبانی از فرمت مشخصات کنسول PS5 صدای بسیار با کیفیت و به صورت 3 بعدی در کنار وضوح تصویر 8K میباشد. البته این کنسول از دیسک نوری 100 گیگابایتی با یک درایو نوری استفاده میکند که قادر است کیفیت 4K را به صورت Bluray به نمایش بکشد.

در حال حاضر خبری در رابطه با قیمت این کنسول از سوی PlayStation در دسترس نمیباشد و به همین منظور نمیتوان در رابطه با آن اظهار نظر کرد. همچنین بازی هایی که قرار است با این کنسول همراه باشند مشخص نیستند و در مجاورت آن دیدگاهی از سوی کاربران به منظور تجربه ی بازی های ویدئویی در این کنسول وجود ندارد. تاریخ انتشار این کنسول برای کریسمس 2020 مشخص شده است. در پایان لازم به ذکر است که تصویری که در ابتدای نوشته کنسول PS5 را نشان میدهد از سوی سازندگان و خصوصاً PlayStation مورد تایید نیست، اما منابع بسیاری هستند که بر روی این عکس مانور داده اند.

دسته‌ها
آژانس خبری اخبار بازی تاریخ عرضه

گیم پلی Star Wars Jedi Fallen Order | داستان ستاره ای در جنگ ستارگان

روز گذشته در رابطه با گیم پلی Star Wars Jedi Fallen Order یکی از مورد انتظار ترین عناوین اخیر یعنی Ghost Recon Breakpoint صحبت کردیم که برای اولین بار پیش از برگزاری E3 2019 به نمایش در آمد و سپس در این رویداد علاوه بر معرفی به بررسی تخصصی آن پرداخته شد. یکی دیگر از عناوین مورد انتظار دیگری که بحث امروز ماست Star Wars Jedi Fallen Order میباشد.

این بازی پیش از برگزاری E3 2019 به صورت اختصاصی به واسطه ی رویدادی که توسط ناشر این بازی یعنی EA برگزار شد، برای اولین بار رونمایی شد. EA امسال به صورت رسمی در E3 2019 شرکت نکرد و در قالب یک رویداد اختصاصی به نام EA Play در هالیوود به معرفی جدیدترین عناوین و بروزرسان های بازی های گذشته ی خود پرداخت.

اصلی ترین و قابل توجه ترین گیم پلی Star Wars Jedi Fallen Order بازی که توسط این شرکت به نمایش در آمد Star Wars Jedi Fallen Order بوده است که به واسطه ی E3 2019 شرکت Microsoft نیز دیده شده است. این بازی توسط گسترش دهندگان Respawn Entetainment سازندگان بازی Apex Legend ساخته شده است. عملکردی که این گروه از گسترش دهندگان برای ساخت Apex Legend لحاظ کرده اند انتظار بازیکنان را نسبت به تجربه برانگیز بودن بازی Star Wars Jedi Fallen Order بالا میبرد.

این بازی که قرار است امروز نگاهی به ساختار گیم پلی آن بیاندازیم، عنوان بعدی سری بازی های Star Wars میباشد که آخرین آن پیش از این به نام Star Wars Battlefront در سال 2017 منتشر شده بود.

گیم پلی Star Wars Jedi Fallen Order

شخصیت اصلی در Star Wars Jedi Fallen Order
شخصیت اصلی در Star Wars Jedi Fallen Order

در این بازی همانطور که پیشتر در رابطه با آن صحبت شد، یک پسر جوان به نام Jedi به ایفای نقش میپردازد که نام عنوان نیز به اسم او ثبت شده است. این پسر جوان از ربات کوچکی گیم پلی Star Wars Jedi Fallen Order در جریان گیم پلی و داستان خود استفاده میکند که بسیار کاربردی ظاهر شده است. براساس گیم پلی که از این بازی دیده شده، طبیعت آن به شکل تحسین برانگیزی طراحی شده و بخش قابل توجهی از بازی را به خود اختصاص داده است.

کیفیتی که در ساختار محیطی بازی دیده میشود، علاوه بر گرافیک و جلوه های بصری از مکانیک قابل ملاحظه ای برخوردار میباشد. در Star Wars Jedi Fallen Order شاهد جلوه های بصری بسیار خوب و همچنین نور پردازی مطلوبی هستید. گیم پلی این بازی هم از لحاظ فیزیکی و هم از لحاظ جلوه های مختلفی که به این قضیه مربوط میشود به خوبی طراحی شده است، به گونه ای که بازیکن شاهد مبارزات با کیفیتی در جریان بازی میباشد.

این مبارزات با شمشیر نورانی که مختص کاراکتر های سری فیلم ها و بازی های ویدئویی Star Wars میباشد صورت میگیرد. البته لازم به ذکر است که شخصیت اصلی در این بازی از نیرو های ماوراء انسانی نیز استفاده میکند که این نیرو ها هم در جریان مبارزه گیم پلی Star Wars Jedi Fallen Order به شکلی کارآمد پیاده سازی شده است و هم در جهت باز کردن مسیری که مسدود میباشد کاربرد دارد؛ در این خصوص میتوان به حرکت تصویر آهسته و اختلال در زمان هم اشاره کرد که کاربرد آن نیز در هنگام مبارزه دیده شده است.

در Star Wars Jedi Fallen Order میتوانید با جنگ افزار ها و سلاح های رباتیک مختلفی به استقبال دشمنانتان بروید. تمامی جنگ افزار های موجود در این بازی در نوع خود خاص هستند و تنوع بسیار مقبولی در جریان بازی ایجاد میکنند. Jedi به عنوان شخصیت اصلی بازی، از شیوه های متنوعی به منظور جا به جایی های محیطی استفاده میکند. ربات کوچک و بازیگوشی که با Jedi همراه میباشد قابل ارتقاء بوده و میتواند بیش از پیش کاربرد داشته باشد.

گیم پلی Star Wars Jedi Fallen Order
گیم پلی Star Wars Jedi Fallen Order

مبارزات فیزیکی تن به تن که توسط شخصیت اصلی و یک دشمن کار درست انجام میشود از هیجان خاصی برخوردار است و گیم پلی Star Wars Jedi Fallen Order در اینگونه مواقع بازی از گیم پلی نسبتاً حساسی استفاده میکند. جوانب بسیاری وجود دارد که میتواند از Star Wars Jedi Fallen Order یک عنوان تجربه برانگیز و بسیار مطلوب به جا بگذارد.

این بازی توسط گسترش دهندگان Respawn Entertainment ساخته شده و به واسطه ی شرکت EA در تاریخ 15 نوامبر 2019 برابر با 24 آبان 1398 برای پلتفرم های PC، XBox One و PS4 منتشر خواهد شد. Star Wars Jedi Fallen Order هم اکنون از طریق وبسایت رسمی ناشر جهت پیش خرید در دسترس قرار دارد.

دسته‌ها
پلتفرم ها پلی استیشن رایانه شخصی کنسول ها

گیم پلی Ghost Recon Breakpoint که به تازگی منتشر شده

در جریان عناوینی که گیم پلی Ghost Recon Breakpoint در رویداد های معتبر اخیر دنیا از جمله E3 2019 و Gamesocm 2019 به نمایش در آمدند، بازی های متعددی بودند که با توجه خاصی از سوی کاربران و صاحب نظران رو به رو شدند. خصوصاً در E3 2019 که غول های ساخت و نشر بازی های ویدئویی در کنار هم قرار گرفتند و هر یک شاهکار های خاص را رونمایی کردند که بسیار مورد توجه قرار گرفتند.

در سبک Shooting عناوینی همچون Call of Duty Modern Warfare، Doom Eternal و بازی های دیگری مثل Ghost Recon Breakpoint که بحث اصلی ماست رونمایی شدند. این بازی هم در E3 2019 و هم در رویداد Gamescom 2019 به نمایش در آمد. این بازی در E3 2019، همانند یکی دیگر از عناوین Shooting محبوب به نام Cyberpunk 2077 به شکلی متفاوت ظاهر شد.

این دوی بازی ها از جمله آثاری بودند که به واسطه ی بازیگرانی که در آن به ایفای نقش پرداختند رونمایی شدند. Cyberpunk 2077 توسط Keanu Reeves و Ghost Recon Breakpoint توسط Jon Bernthal معرفی شد. Ghost Recon Breakpoint به تازگی وارد بازار شده است اما پیشتر به صورت بتا در دسترس قرار گرفته بود که با استقبال خوبی گیم پلی Ghost Recon Breakpoint از سوی کاربران رو به رو شد.

Jon Benthal در Ghost Recon Breakpoint
Jon Benthal در Ghost Recon Breakpoint

همچنین این بازی در لیست بهترین بازی هایی که قرار است در ماه اکتبر منتشر شوند قرار داشت و همچنین منابع بسیاری از آن به عنوان یکی از بهترین های سال 2019 نیز یاد میکنند. ما در این نوشته علاوه بر رساندن خبر انتشار این بازی که در اوایل ماه اکتبر صورت گرفت، نگاهی به گیم پلی Ghost Recon Breakpoint نیز می اندازیم.

گیم پلی Ghost Recon Breakpoint

این بازی در سبک اکشن سوم شخص Shooting پیاده سازی شده و یکی از عناوین مورد انتظار در سبک خود محسوب میشده است. در ابتدای بازی در طی معرفی موضوع Ghost Recon Breakpoint که گیم پلی Ghost Recon Breakpoint بیانگر داستان چند سرباز عملیاتی میباشد، شاهد گرافیک و جلوه های بصری بسیار عالی هستید که تماشای آن بسیار لذتبخش مینماید.

بازیکن در ابتدای بازی باید به طراحی شخصیت مورد نظر خود بپردازد، دقیقاً بستری که در سری قبلی این بازی یعنی Ghost Recon Wild Lands نیز شاهد بوده ایم. بازیکن در این بخش قادر است هم به صورت تخصصی و حرفه ای و هم به صورت تصادفی به طراحی شخصیت مورد نظر خود بپردازد، البته لازم به ذکر است که در بخش تصادفی ایجاد شخصیت، شاهد هوشمندی قابل قبولی هستید که شخصیت ها در پایان با ظاهر خوبی شکل میگیرند.

همچنین در بخش شخصی سازی شخصیت اصلی، در تمام قسمت های زیر مجموعه ی آن شاهد تنوع مطلوبی هستید که میتواند شخصیت مورد نظر را به آنچه که بازیکن در تصور دارد از لحاظ گیم پلی Ghost Recon Breakpoint شباهت نزدیک تر کند. سربازانی که در این بازی به حضور دارند، در زمانی که سوار بر هلیکوپتر در حال پرواز به سمت هدف مورد نظر هستند توسط اشیاء عجیبی که از دور به یک دسته پرنده ی مهاجر میماند مورد حلمه قرار میگیرند و سقوط میکنند؛

البته چیزی که آنها را مورد حمله قرار داده قطعاً پرنده های مهاجر نبودند و سربازان با یک سلاح گروهی هوشمند کوچکی سروکار دارند که به خوبی برای انجام چنین عملیات هایی طراحی شده است. یکی از خصوصیات مطلوب این بازی که در ابتدای گیم پلی آن مشاهده شده است، بازیابی سلامتی شخصیت اصلی با استفاده از وسایل مورد نیازی مثل بانداژ میباشد که در جریان گیم پلی نحوه ی انجام دادن آن را نیز به نمایش میکشد.

تجدید میزان سلامتی در Ghost Recon Breakpoint
تجدید میزان سلامتی در Ghost Recon Breakpoint

در Ghost Recon Breakpoint به منظور دقت عمل، میتوان تیراندازی را طوری تنظیم کرد که در هنگام نشانه گیری به صورت اول شخص در بیاید. این بازی از لحاظ پیاده سازی فیزیک شخصیت اصلی گیم پلی Ghost Recon Breakpoint نیز به شکل بسیار مطلوبی طراحی شده و همانطور که در زمان معرفی بازی گفته شده بود، این بازی توانسته از لحاظ پیاده سازی فیزیک نظامی مورد تایید صاحب نظران این عرصه قرار بگیرد.

همچنین این بازی از حالت مخفی کاری نیز بعضاً در جریان بازی استفاده کرده که در این خصوص میتوان به نحوه ی استتار کردن شخصیت اصلی اشاره کرد که با جلوه های خوبی همراه است، همچنین در این خصوص از گجت هایی به مثل صدا خفه کن برای سلاح ها استفاده میشود و در کنار آن میتوان جسد دشمن مرده را جا به جا کرده و در نقطه ای پنهان کرد.

طبیعت Ghost Recon Breakpoint هم از لحاظ مکانیکی و هم از لحاظ گرافیکی به شکلی واقع گرایانه ساخته شده و توانسته پوشش بسیار مطلوبی را به بازی ببخشد. اکشن سازی این بازی واقعاً عالی است اما در بسیاری از مواقع بهتر است که جریان بازی با مخفی کاری پیش گیم پلی Ghost Recon Breakpoint برود. یکی از خصوصیات جالب این بازی در بستر غارت کردن، استفاده ی وسایل برداشته شده میباشد که میتوان در لحظه از آنها بهره برد و همچنین تغییرات ظاهری که به واسطه ی آنها اعمال میشود را نیز شاهد بود.

گیم پلی Ghost Recon Breakpoint
گیم پلی Ghost Recon Breakpoint

بازیگری که در ابتدای متن از آن نام برده شد که در Ghost Recon Breakpoint به ایفای نقش میپردازند در نقش دشمن بازیکن ظاهر شده است و اینطور که پیداست در گذشته این شخصیت به عنوان یکی از متحدان به حساب می آمده. اینطور بنظر میرسد که این بازی از داستان جالبی برخوردار باشد.

در این بازی علاوه بر استفاده از وسایلی در جهت بازیابی سلامتی، میتوان با خوردن و نوشیدن نیز زنده ماند. Ghost Recon Breakpoint عنوان تجربه برانگیزی میباشد که برای علاقمندان به سبک Shooting توصیه میشود این بازی هم اکنون در دسترس بوده و برای پلتفرم های PC، PS4 و Xbox One در دسترس قرار دارد. علاقمندان میتوانند این بازی را از طریق مرجع رسمی آن برای پلتفرم های ذکر شده خریداری نمایند.

دسته‌ها
اختصاصی گیمرپا نقد و بررسی

نقد و بررسی Batman Arkham Knight

Batman از جمله قهرمان های بسیار دوست داشتنی میباشد که سال های بسیاری است که از آن داستان ها، فیلم های نقد و بررسی Batman Arkham Knight سینمایی، انیمیشن ها و بازی های ویدئویی متنوعی میبینیم. Batman در سرتاسر دنیا طرفداران بسیاری دارد و امروزه کمتر کسی وجود دارد که اسم این شخصیت دوست داشتنی را نشنیده باشد. Batman برای اولین بار در سال 1940 میلادی (80 سال پیش) توسط شخصی به نام باب کین (Bob Kane) وارد دنیای قهرمانان شد. از آن پس سریال های انیمیشنی بسیاری از این شخصیت دیده شد که بسیار از سوی مخاطبان آن که اغلب کودکان بودند مورد توجه قرار گرفت. به مرور زمان فیلم های سینمایی و بازی های ویدئویی متعددی از این قهرمان دوست نقد و بررسی Batman Arkham Knight داشتنی عرضه شد. بازی های ویدئویی که عناوین بتمن را یدک میکشند و بحث اصلی مارا ترتیب میدهند به واسطه ی ناشر های مختلف، با ساختار های مختلفی عرضه میشوند. این سری بازی ها برای اولین بار در سال 2009 وارد بازار شد که اولین عنوان آن Batman – Arkham Asylum نام داشت. پس از آن 2 بازی دیگر از همین سری بازی ها در دسترس قرار گرفت که Arkham City و Arkham Origins نام داشتند. پس نقد و بررسی Batman Arkham Knight از آن آخرین عنوانی که از این سری بازی ها تاکنون منتشر شده، موضوع بحث امروز ما یعنی Batman Arkham Knight نام دارد.

اثر هنری برای Batman Arkham Knight
اثر هنری برای Batman Arkham Knight

نقد و بررسی Batman Arkham Knight

مقدمه

این بازی حول محور شخصیت بتمن دنبال میشود. Batman Arkham Knight را میتوان به دو بخش اصلی و فرعی تقسیم کرد. میتوان گفت هر دوی این بخش ها از گستردگی خاص خود برخوردار هستند با این تفاوت که داستان قابل ملاحظه تری در بخش اصلی داستان یا همان بخش داستانی در نظر گرفته شده است. در مجاورت آن، شخصیت های قابل توجهی در بخش فرعی بازی به ایفای نقش پرداخته اند. به عنوان مثال در بخش اصلی یا همان داستانی بازی، جدا از بتمن، شخصیت هایی مثل رابین میتوانند به عنوان شخصیت اصلی به ایفای نقش بپردازند. اما در کنار آن، در قسمت فرعی داستان، علاوه بر رابین شخصیت هایی مثل زن گربه ای و Nightwing در جریان بازی به عنوان قهرمانانی از داستان حضور دارند. در داستان اصلی بازی، 2 شخصیت منفی به عنوان اصلی ترین دشمنان بتمن که به آشوب و اغتشاش در گاتهام میپردازند حضور دارند. این دو شخصیت Dark Knight (شوالیه تاریکی) و ScareCrew (مترسک) نام دارند. ScareCrew از یک گاز سمی استفاده میکند که به واسطه ی آن قادر است شخص مورد نظر را وارد توهمات ترسناک نماید. اگر از طرفداران پر و پا قرص بتمن باشید، حتماً فیلم Batman Begins (بتمن آغاز میکند) را که در سال 2005 توسط کریستوفر نولان عرضه شد دیده اید. در این فیلم سینمایی نیز این شخصیت به ایفای نقش میپردازد که دقیقاً عمل ترساندن را به واسطه ی یک گاز سمی انجام میدهد.

شخصیت ها

در این بازی شخصیت های مختلفی وجود دارد که در جریان داستان اصلی و فرعی بازی به ایفای نقش میپردازند. اگر بخواهیم به معرفی مختصری از آنها بپردازیم در ابتدا باید با شخصیت نقد و بررسی Batman Arkham Knight بروس وین آغاز کنیم که کاراکتر پشت نقاب بتمن میباشد و در نقش بتمن به عنوان قهرمان گاتهام ظاهر میشود. بروس وین یک شخصیت مولتی میلیارد است که صاحب یک شرکت تجاری میباشد که به نام خود یعنی وین ثبت شده است. در این بازی شرکت وین در قالب 2 برج بسیار بلند در قسمت های مختلف شهر وجود دارند که بلند ترین ساختمان های شهر محسوب میشوند. این شرکت به واسطه ی پدر بروس یعنی توماس تاسیس شد و پس از مرگ وی توسط زیر دستانش اداره شد تا بروس به سن قانونی برسد و بتواند این امپراطوری بزرگ را اداره کند. در کنار بروس وین، آلفرد قرار دارد که در نقش پیش خدمت بروس وین ظاهر میشود و اغلب به انجام کار های پشت پرده برای بتمن میپردازد. کاراکتر بعدی که در داستان اصلی بازی حضور دارد جیم گوردون میباشد، جیم رئیس پلیس شهر گاتهام بوده و با شخص بتمن به منظور دستگیری تبهکاران گاتهام همکاری میکنند. جیم در این بازی صاحب فرزند معلولی به نام باربرا میباشد که بتمن او را اوراکل خطاب میکند، بروس وین برای باربرا موقعیت مکانی خاصی را در نظر گرفته تا بتواند به منظور انجام عملیات های دیجیتالی به بتمن کمک کند. لوشس فاکس شخصیت دیگری میباشد که مدیر بخش اجرایی شرکت وین بوده و به نقد و بررسی Batman Arkham Knight جرعت میتوان گفت شخص بروس وین استفاده از تمامی امکانات فوق پیشرفته و کاربردی خود را اعم از ابزار ها و ماشین BatMobile را مدیون لوشس فاکس میباشد. رابین یار و همراه همیشگی بتمن که در این بازی به شکل متفاوتی ظاهر شده است. در خصوص شخصیت های مثبت بازی میتوان به آیوی اشاره داشت که در ابتدا زندانی بتمن بوده و سپس برای جلوگیری از اشرار شهر در کنار بتمن ایستادگی میکند و در نهایت جان خود را در این راه از دست میدهد. همانطور که گفته شد، زن گربه ای نیز به عنوان شخصیت اصلی به ایفای نقش میپردازد اما حضور آن در مراحل فرعی دیده میشود، همچنین شخصیت دیگری به نام NightWing نیز وجود دارد که این کاراکتر نیز بیشتر در مراحل فرعی دیده شده است. در مجاورت شخصیت های خوبی که مثال زده شد، شخصیت های بدی مثل جوکر که همیشه در کنار بتمن به عنوان یکی از اصلی ترین دشمنان آن دیده شده است وجود دارد، شاید در Batman Arkham Knight در قالب یک توهم برای بتمن وجود داشته است اما باز هم نسبت به سایر شخصیت ها پس از بتمن بیشتر دیده شده است. هارلی کویین که یکی از بستگان نزدیک جوکر میباشد از این قاعده مستثنی نیست. اما دشمنان اصلی بتمن در این عنوان ScareCrew (مترسک) و Dark Knight هستند که پیچیدگی خاصی به بازی بخشیده اند. این شخصیت ها در قسمت داستانی اصلی بازی وجود دارند، اما دشمنانی با نام های آشنا در قسمت فرعی داستان حضور دارند که به عنوان نمونه میتوان نقد و بررسی Batman Arkham Knight به پنگوئن، هاروی دو چهره، ریدلر و Fire Fly اشاره داشت.

داستان بازی

پیشتر به صورت مختصر به داستان Batman Arkham Knight پرداخته شده بود. داستان اصلی این بازی از پیچیدگی خاصی برخوردار است و ابهامات بسیاری در جریان آن وجود دارد. در بعضی مواقع داستان بازی طوری دنبال میشود که بازیکن جای آنکه تحت تاثیر و هیجان آن قرار بگیرد و از این پیچیدگی شگفت زده شود، بیشتر گیج نقد و بررسی Batman Arkham Knight میشود. جدای از این مسائل، داستان اصلی بازی علی رغم پیچیدگی به شکل تجربه برانگیزی ساخته شده است. از یک موقعیت خاص به بعد موضوع Dark Knight و ScareCrew به شکلی اضافه بر سازمان دنبال میشود. یعنی کمی پیگیری داستان آنها که از حد میگذرد موجب میشود که بازیکن از این روند خسته شود. اما جدا از داستان اصلی بازی که به توصیف آن پرداخته شد، داستان فرعی بازی میباشد. منظور از داستان فرعی بازی این نیست که راستای کلی برای آن در نظر گرفته شده باشد و این داستان حول محور شخصیت های بخصوصی دنبال شود. در بخش فرعی بازی، هاروی دوچهره، پنگوئن، Riddler، FireFly به عنوان دشمنان بتمن حضور دارند. در کنار این دشمنان، در رابطه با شخصیت های مثبت این بخش میتوان به، Nightwing، زن گربه ای و امثال آنها اشاره کرد. در بخش فرعی داستان هم شاهد داستان های کوتاه و در عین حال جالبی هستید. به طور مثال میتوان به شخصیت مشابه بروس وین اشاره کرد که به صورت نامحسوس وارد برج وین میشود و قصد کشتن آقای فاکس را دارد، در این میان بورس وین واقعی ظاهر میشود و علاوه بر اینکه خود را نشان میدهد، بروس وین قلابی را از دور خارج میکند و آقای فاکس را نجات میدهد. مثال دیگری که میتوان در خصوص داستان کوتاه در این بازی زد، ظهور هیولایی مشابه خفاش میباشد که جثه ی آن از خود بتمن کمی بزرگتر مینماید. در ابتدا، این قضیه در حالتی که شاهد انواع توهمات مختلف نقد و بررسی Batman Arkham Knight از سوی بتمن هستید، جوری جلوه میکرد که این هیولای خفاش مانند نیز از توهمات بتمن محسوب میشود. اما در امتداد وقتی موضوع آن از سوی بتمن پیگیری میشود، سرنخ ها به یک زیرزمینی ختم میشود که محیطی مشابه با یک آزمایشگاه بهم ریخته دارد. در این آزمایشگاه یک زن و شوهر فعالیت میکردند که با انجام یکسری دستکاری های ژنتیکی، یک هیولای خفاش مانند را که حال یک موجود بیونیک محسوب میشود خلق کرده اند. در واقع مرد DNA خود را دستاری کرده تا به چنین موجودی تبدیل شود، اما ظاهراً در حین کار کردن بر روی این مسئله فکر بسیاری از قسمت های آن را نکرده است. مردی که حال به یک خفاش بدل گشته است، کنترل ذهن خود را به صورت کلی از دست میدهد و خوی حیوانی میگیرد، و اولین کاری که میکند همسر خود را میکشد و از آزمایشگاه فرار میکند. خفاش پس از خروج از موقعیت خود در شهر رها میشود و کسی به این هیولای تنها نقد و بررسی Batman Arkham Knight و حریان در شهر توجهی نمیکند تا اینکه این مسئله توسط بتمن پیگیری شده و با شبیه سازی DNA، سعی بر غلبه بر این موجود را داشته است. در قسمت داستان فرعی بازی، پنگوئن اکثراً در حال توسعه و ساخت بمب هایی میباشد که قصد و نیتش از آن دقیقاً مشخص نیست، چون هیچوقت کارش به منفجر کردن این بمب ها نرسیده است. در کنار آن هاروی دنت، ملقب به دو چهره به صورت پی در پی در حال دستبرد زدن به بانک میباشد که دائماً بتمن مانع اینکار میشود. به صورت کلی، بخش فرعی بازی از داستان های کوتاه و سرگرم کننده ای در جریان گیم پلی استفاده کرده است.

سرقت از بانک در Batman Arkham Knight
سرقت از بانک در Batman Arkham Knight

گیم پلی بازی

حال میرسیم به گسترده ترین بخش بازی یعنی گیم پلی Batman Arkham Knight. گیم پلی این بازی شامل بخش های مختلفی میشود که از این قبیل میتوان به توصیف جریان بازی با شخصیت بتمن، گجت ها و سلاح های آن، BatMobile (وسیله ی نقلیه بتمن)، سایر شخصیت های قهرمان بازی و … اشاره داشت. اما در ابتدا با خود شخصیت بتمن آغاز میکنیم.

شخصیت بتمن در این بازی به بهترین شکل ممکن طراحی شده است. این طراحی حتی از سری های قبلی این بازی نیز با کیفیت تر میباشد. از جمله مواردی که میتواند شامل طراحی مطلوب این شخصیت باشد، لباس این شخصیت است که برای طراحی آن در بعضی قسمت ها از هوشمندی خاصی استفاده شده است. همچنین بدنه ی لباس این شخصیت که در قسمتی از بازی نقد و بررسی Batman Arkham Knight در دسترس قرار میگیرد، میتوان ترکیب قدرتمندی از یک زره را مشاهده کرد که به مرور زمان و با زد و خورد هایی که به این زره صورت میگیرد ظاهر به مراتب کهنه تر و آسیب دیده تری پیدا میکند. در این بازی پوشش های متنوعی برای بتمن وجود دارد؛ به عنوان مثال اگر این بازی را با تمام بروزرسان های آن تهیه نمایید، با کلکسیون متنوعی از لباس های بتمن رو به رو خواهید نقد و بررسی Batman Arkham Knight شد که از لباس های قدیمی این شخصیت تا لباس های جدید مدرنی که برای او طراحی شده قرار داده شده است. حتی لباسی که بتمن در فیلم سال 2008 کریستوفر نولان به نام Batman: The Dark Knight میپوشید نیز در این بازی قرار گرفته است که تقریباً هیچ نقصی نسبت به نسخه ی اصلی آن ندارد. بتمن همچنان نسبت به قانونی که از زمان خلق این شخصیت تاکنون وجود داشته متعهد بوده و پایبند است و آن هم مبارزه ی بدون کشتار است. بتمن هیچگاه خواهان کشتار نبوده است و صرفاً فقط هدف مبارزه را دنبال کرده است. او حتی بدترین دشمنان خود را که از امثال آن میتوان به جوکر اشاره داشت را هم نمیکشد. در این خصوص این شخصیت هیچگاه از سلاحی که بتوان به واسطه ی آن شلیک کرد استفاده نکرده است. البته ابزار هایی مثل یک سلاح برقی وجود دارد که در لیست گجت های بتمن بوده و با وجود داشتن نیروی الکتریسیته کسی را نکشته است، همچنین این شخصیت از یک ژل انفجار نیز استفاده میکند که اگر برای انسان بکار رود میزان حجم آن به قدری نیست که آسیب بسیار جدی به طرف مقابل وارد آورد. بتمن در گیم پلی این بازی تماماً با مبارزه ی تن به تن غائله را ختم میکند. این شخصیت در این خصوص از تنوع بسیاری برای پیاده سازی ضربات خود استفاده نقد و بررسی Batman Arkham Knight میکند. این ضربه ها در موقعیت های مختلف و حالت های مختلف میتواند به حریف وارد آید و فقط مختص مبارزه ی تن به تن نمیباشد. مبارزات تن به تن در این بازی به شکل مطلوبی طراحی شده است؛ در این خصوص بتمن همزمان هم قادر به حمله است و هم قادر به دفاع. حملاتی که از سوی شخصیت اصلی صورت میگیرد از لحاظ فیزیکی به شکل قابل قبولی ساخته شده است. اما در رابطه با دفاع باید گفت که این روند برای دشمنان معمولی به صورت ضد حمله صورت میگیرد، و اگر بازیکن بتواند مبارزه و ضد حمله را به شکلی کنترل شده اداره نماید میتواند از گیم پلی خود لذت ببرد. در بعضی مواقع ضد حمله به شکل سخت تری صورت میپذیرد، خصوصاً اگر با دشمنان عظیم الجثه و شمشیر زنانی درگیر شوید که مشابه نینجا ها هستند. البته لازم به ذکر است که این روند برای کسانی که از وسایل سپر گونه ای استفاده میکنند نیز صدق میکند. مکانیک بتمن در حین مبارزه در بعضی مواقع چندان جالب نیست، این مکانیک بعضاً به شکل مصنوعی و غیر واقعی صورت میگیرد و به بازی جلوه ی جالبی نمیدهد. از سوی دیگر این قضیه در ضد حمله ها نیز وجود دارد و در مواقعی دیگر این روند بیشتر نقد و بررسی Batman Arkham Knight به نحوه ی حرکت و عملکرد دشمنان نیز بازمیگردد. به صورت کلی میتوان گفت که در خصوص مبارزه ی بتمن با دشمنان، هوشمندی مورد انتظاری صورت نگرفته است. بتمن در این بازی از قابلیت خاصی در حین مبارزه استفاده میکند که بیشتر برای دشمنان بسیار قوی و غول پیکر استفاده میشود. عملکردی که به واسطه ی انجام این قابلیت انجام میشود دقیقاً مشخص نیست، اما انجام این حرکت در طرف مقابل ایجاد گیجی میکند و در همین حین بتمن با وارد آوردن ضربات مشت متعددی که بسیار سریع صورت میگیرد، و انجام یک پایان دهنده کار حریف غول پیکر خود را تمام میکند. البته این دشمنان غول پیکر همیشه دست خالی نیستند و گاهاً از سلاح هایی نظیر مسلسل نیز استفاده میکنند که در اینطور مواقع نحوه ی از پای در آوردن آنها کمی متفاوت خواهد بود. در این بازی قسمت های متنوعی وجود دارد که شامل جلوه های اکشن مطلوبی میباشد. این جلوه ها میتواند به اندازه ی قابل توجهی Batman Arkham Knight را هیجان انگیز و تجربه برانگیز جلوه دهد. بتمن در این بازی از یک چشم الکترونیکی استفاده میکند که در این خصوص قادر است آثار جرم، رد پا، سرنخ، تشخیص دشمن به واسطه ی قابلیت گرمایی و کار های بسیار دیگری را توسط آن انجام دهد. در بسیاری از مواقع پیش آمده است که چالش پیش رو به واسطه ی همین چشم الکترونیک پشت سر گذاشته شده است. پس از فعال سازی این چشم، تمامی بخش های محیط تاریک میشود و در اینطور مواقع اشیاء یا سایر جزئیات مهم خودشان را نقد و بررسی Batman Arkham Knight نشان میدهند. یکی دیگر از امکانات بتمن استفاده از ردیاب صوتی میباشد. او قادر است به واسطه ی این ردیاب به بی سیم های دوست و دشمن بدون هیچگونه مانعی به صورت خودکار متصل گردد و به همین واسطه نسبت به محیط اطراف خود هوشیار باشد. این ردیاب صوتی قادر است از فاصله بیش از 500 متر شبکه ی بی سیم دوست و دشمن را ردیابی کرده و تمام گزارش هایی که صورت میگیرد را شنود کند. بتمن در این بازی قابلیت پرواز دارد، اما نه به معنای واقعی کلمه.

حرکت گلاید در Batman Arkham Knight
حرکت گلاید در Batman Arkham Knight

این عمل پرواز در واقع سقوط بتمن با شیب بسیار کم است که به واسطه ی شنل آن انجام میشود و میتواند جا به جایی قابل توجهی را انجام دهد، البته عملکرد خاصی به منظور کمک به این قابلیت وجود دارد تا بتمن بتواند نسبتاً اوج بگیرد و بیشتر در ارتفاعات باقی بماند. یکی از جذابیت های این بازی مبارزات دو نفره است، در اینطور نقد و بررسی Batman Arkham Knight مواقع بتمن با رابین یا شخصیت های دیگری مثل زن گربه ای یا Nightwing به اتفاق یکدیگر به مبارزه میپردازند. از جمله حرکت هایی که در این حالت انجام میشود Double Takedown میباشد که در واقع یک پایان دهنده را طرفین با همکاری یکدیگر انجام میدهند. در اینطور مواقع مبارزان قادرند دشمنان غول پیکر را به سادگی از پای درآورند.

 یکی از مهمترین بخش هایی که در گیم پلی این بازی وجود دارد استفاده از بتموبیل   (Batmobile) خودرو، وسیله ی نقلیه و تانک بتمن میباشد. این ماشین به صورت کاملاً هوشمند ساخته شده است و از قابلیت های بینظیری برخوردار بوده و به گونه ای عصای دست بتمن است. در بسیاری از بخش های این بازی دیده شده است که Batmobile توانسته بتمن را از دردسر های بزرگی نجات دهد و یا اینکه در چالش پیش رو بسیار موثر و کاربردی نقد و بررسی Batman Arkham Knight ظاهر شود. علاوه بر اینکه بعضاً آقای فاکس به منظور بروزرسانی این ماشین دست به اقدام میزند که یا برای آن قابلیت های جدید تعبیه میکند و یا به نیرومند سازی و بروزرسانی قابلیت های قبلی میپردازد. یکی از صحنه های این بازی که مربوط به Batmobile میباشد، لحظه ای است که Dark Knight با ماشین زمین خوار خود در حال تعقیب و گریز بتمن است و در پایان با وجود اینکه بتمن به واسطه ی Batmobile در این تعقیب و گریز موفق میشود، اما متاسفانه این وسیله ی نقلیه بنا بر دلایلی از بین میرود. لحظه ای که Batmobile نابود میشود صحنه ی ناراحت کننده ای میباشد، اما دیری نپایید که بتمن Batmobile جدید خود را سوار شد. این ماشین از خصوصیات شگفت انگیزی برخوردار میباشد. Batmobile شامل 4 چرخ میباشد که تمامی این چرخ ها میتواند به صورت 360 درجه بچرخد که این قابلیت بیشتر در هنگام جنگ هایی که بین این ماشین و سایر تانک ها صورت میگیرد اتفاق میوفتد. در صورتی که ماشین به حالت جنگی در بیاید، یک اسلحه ی توپ از قسمت میانی آن بیرون آمده و چرخ ها به صورت خودکار به حالت ذکر شده در می آیند، در اینگونه مواقع حرکت Batmobile کند میشود اما بر خلاف ماشین ها و تانک های دیگر، به انعطاف پذیرترین شکل ممکن در می آید و میتواند به راحتی از میان گلوله های توپ تانک های مقابل جا خالی دهد. این ماشین جنگی از ساختار بسیار خوبی بهره مند میباشد و طراحی ظاهری آن نیز از این قاعده مستثنی نیست. این ماشین از یک Booster استفاده میکند که عیب آن زود خالی شدن و دیر پر شدن مخزن آن میباشد. این ماشین از موتور بسیار قدرتمندی استفاده میکند که با وجود سنگینی بسیار از سرعت بالایی بهره مند میباشد. Batmobile همانند بتمن از یک چشم الکترونیکی استفاده میکند که پس از فعال سازی موجی را ساتع میکند تا بتواند در صورت وجود دشمن موقعیت آن را شناسایی نماید. این ماشین از یک قلاب استفاده میکند، وقتی نحوه ی استفاده ی Batmobile از این قلاب را تماشا میکنید قطعاً حیرت زده خواهید شد، این قلاب قادر است پس از قفل شدن به یک موقعیت محکم، عمل کشیدن و عجیب تر از آن بالا رفتن از دیوار را انجام نقد و بررسی Batman Arkham Knight دهد. تصور کنید یک ماشین بسیار سنگین که تقریباً از یک تانک کمتر نیست، قلابی را به قسمت بالایی یک ساختمان وصل میکند و بدون وجود مکانیک خاصی در این قلاب به منظور بالا کشیدن، با چرخ هایش بر نیروی جاذبه غلبه کرده و این دیوار را بالا میرود. در دو قسمت از بازی استفاده از این قلاب واقعاً تاثیر برانگیز است. یکی دیگر از امکاناتی که Batmobile از آن استفاده میکند، در مواقعی نقد و بررسی Batman Arkham Knight میباشد که قرار است یک بمب خنثی گردد یا یک ساختمان در حال سوختن در آتش خاموش شود. عملکردی که از این ماشین در چنین مواقعی صورت میگیرد، انتقال نیروی برق موتور Batmobile به ژنراتور های مربوطه میباشد که در خصوص بمب به قدری این نیرو زیاد است که ثانیه شمار بمب را منفجر کرده و آن را متوقف مینماید. همچنین در خصوص خاموش کردن آتش ساختمان نیز این عملکرد باعث میشود که نیروی برق سیستم اطفاء حریق کل ساختمان را فعال کند تا در نهایت آتش این ساختمان خاموش شود. Batmobile از جریان الکتریکی خود به منظور کار های دیگری هم استفاده میکند، به طور مثال در این بازی شهر پر نقد و بررسی Batman Arkham Knight از اوباش است، اوباشی که تماماً میخواهند حساب بتمن را برسند و به محض اینکه او را گیر بیاورند با او درگیر میشوند.

نمایی از بازی Batman Arkham Knight
نمایی از بازی Batman Arkham Knight

این اوباش در سرتاسر شهر پراکنده هستند و موقعیت خاصی ندارند، به همین منظور بسیاری از آنها وسط خیابان هم دیده میشوند. در این خصوص این ماشین از خاصیتی برخوردار است که پس از برخورد نقد و بررسی Batman Arkham Knight با این اوباش اول به آنها الکتریسیته وارد میکند و سپس آنها را کنار میزند. در این بازی قسمتی وجود دارد که عمل تعقیب و گریز در خیابان صورت میگیرد که قطعاً بتمن تعقیب کننده میباشد، در اینطور مواقع تعقیب شونده درخواست نیروی کمکی میکند و دیری نمیپاید که چند ماشین جنگی اطراف بتمن را که سوار بر Batmobile است احاطه میکنند. قابلیت بسیار خوبی که از سوی Batmobile اتفاق میوفتد عملکردی میباشد که میتواند در حین حرکت، بدون دخالت فرمان و چرخش چرخ های جلو، به ماشین کناری خود ضربه وارد کند. این ضربه توسط گجتی که در چهار طرف ماشین پیاده سازی شده صورت میگیرد که عملاً میتواند به ماشین های اطراف خود در حین حرکت با سرعت بالا تنه بزند. Eject یا پرتاب از ماشین به واسطه ی Batmobile امکان پذیر است، و قادر است بتمن را تا ارتفاع قابل توجهی پرتاب کند. توپی که به منظور نابودی دشمن توسط این ماشین نقد و بررسی Batman Arkham Knight شلیک میشود برای همه ی دشمنان صدق نمیکند، این توپ برای دشمنانی که پیاده هستند به صورت مجزا تعبیه شده تا آنها را نکشد، و برای دشمنانی که سوار بر تانک هستند توپ دیگری در نظر گرفته شده که موجب انفجار میشود. همچنین در موقعیت هایی که بتمن در نزدیکی Batmobile در حال مبارزه با دشمنان پیاده ی خود میباشد، میتواند با استفاده از یک حرکت خاص دشمن را پرت کند و Batmobile با توپ مخصوص خود به دشمن شلیک نماید. البته لازم به ذکر است که این ماشین از موشک هایی استفاده میکند که یکی از کاربرد های آن زمانی میباشد که تعقیب و گریز انجام میشود و در حال حرکت کاربرد دارد. این موشک ها به عنوان یکی از امکانات Batmobile در حالت جنگی آن نیز استفاده میشود که در این باره میتواند نسبت به موقعیت آن چندین دشمن را مورد هدف قرار دهد و یک باره چند تانک را نابود کند. در مجاورت آن استفاده از یک قابلیت مفید نقد و بررسی Batman Arkham Knight به منظور هک کردن تانک ها نیز صورت میگیرد که تانک مورد نظر را بر علیه دشمنان شما در می آورد. همچنین در حالت جنگی امکان دیگری وجود دارد که اصل و اساس آن استفاده از یک ابزار EMP میباشد که در زمانی که این ماشین در میان چندین تانک دشمن قرار دارد میتواند آنها را غیر فعال کند. به طور کلی میتوان گفت که جذابیتی که در گیم پلی با Batmobile تجربه میکنید با گیم پلی که با شخص بتمن تجربه میکنید برابر است؛ هرچند دیدگاه های بسیاری وجود دارد که گیم پلی با Batmobile را ترجیح میدهند. یکی از خصوصیات این بازی بهره وری از خاصیت تخریب پذیری میباشد. میتوان گفت شما به عنوان بازیکن تنها در مواقعی که از این ماشین استفاده میکنید شاهد این خاصیت هستید. لازم به ذکر است که Batmobile قادر است خاصیت تخریب پذیری را به شکل مطلوبی در جریان بازی اجرا نماید. تخریب پذیری در این بازی شامل وارد آوردن خسارت به ماشین ها و قسمت های مختلف دیوار و ستون هایی که در بخش های مختلف شهر وجود دارند میشود. یکی از قابلیت های بسیار جالب Batmobile برخورداری از ریموت کنترل میباشد. این ریموت بازیکن را به منظور کنترل این ماشین در فضای دیگری قرار میدهد تا بتواند آن را به صورت نقد و بررسی Batman Arkham Knight کامل کنترل نماید، در اینگونه مواقع بتمن میتواند از فاصله ی نسبتاً دوری به منظور کنترل Batmobile اقدام نماید.

بتموبیل در Batman Arkham Knight
بتموبیل در Batman Arkham Knight

ابزار ها و گجت ها

بتمن در Batman Arkham Knight از ابزار ها و گجت های مختلفی استفاده میکند که تعداد آنها قابل ملاحظه است. این تعداد از گجت ها وابزار ها تماماً کاربردی هستند و میتوان گفت که یک نقد و بررسی Batman Arkham Knight بازیکن حرفه ای میتواند با بکار گیری به موقع این ابزار ها به بهترین شکل ممکن از گیم پلی خود لذت ببرد. اولین گجت یا در واقع سلاحی که میتوان از آن نام برد شئ خفاشی کوچکی میباشد که نحوه ی پرتاب شدن آن مثل بومرنگ است. این شئ فلزی از همان ابتدا که بتمن به عنوان یک قهرمان افسانه ای معرفی شد با او همراه بوده و و مورد استفاده قرار گرفته است و بیشتر در خصوص وارد آوردن ضربه به دشمن استفاده میشود. این سلاح خفاشی در بازی در دو نوع پیاده سازی شده است، نوع اول ساده است و همانطور که گفته شد جهت وارد کردن ضربه به دشمن استفاده میشود. نوع دوم این سلاح هوشمند است، یعنی بازیکن قادر است این بومرنگ خفاشی را پس از پرتاب هدایت کند و مقصد را از دور هدف گیری کند، همچنین میتواند سرعت آن را زیاد و کم کند. سلاح دوم گیره ای میباشد که اکثراً پس از پرتاب، جهت خلع سلاح کردن دشمنانی استفاده میشود که از بتمن فاصله دارند، این سلاح میتواند در مواقع لزوم دریچه های بسته ای را که در ارتفاع قابل توجهی قرار دارند باز کند. مشابه این سلاح یکی از پرکاربرد ترین ابزار برای بتمن محسوب میشود که به منظور جا به جایی از نقطه ای به نقطه ی دیگر استفاده میشود. یکی دیگر از سلاح های مهمی که بتمن از آن استفاده میکند ژل انفجار نام دارد. این ژل در سری های قبلی این بازی هم مورد استفاده قرار میگرفته است و نحوه عملکرد آن چنین میباشد که پس از چسبیدن به نقطه ی مورد نظر، موجب انفجار میشود. انفجار این ژل چندان مهیب نیست که موج داشته باشد، بیشترین و خطرناک ترین کاربرد این ژل برای خراب نقد و بررسی Batman Arkham Knight کردن دیوار های آسیب دیده ای میباشد که باید عمل خاصی در قسمت پشتی آنها توسط بتمن صورت بگیرد. این ژل به میزان کم میتواند به سمت دشمن پرتاب شود، ولی نه برای آنکه آسیب جدی را وارد آورد. ریموت الکتریکی برق یکی از ابزار های کاربردی دیگری میباشد که قالب فیزیک آن به اسلحه های گرم امروزی شباهت دارد. این ریموت میتواند به قسمت هایی که برق ندارد، نیرو ببخشید و همچنین قسمت هایی که برق دارند، نیروی آنها را از بین ببرد. این ریموت مثلاً میتواند درهای الکتریکی که ژنراتور آن خراب شده است را باز کند. همچنین این ریموت در مبارزات بتمن هم کاربرد دارد، در این جهت که میتواند نقد و بررسی Batman Arkham Knight با پرتاب گلوله های برقی، دشمن را از حمله به سمت شما بازدارد و دور مبارزه را به نفع بازیکن بچرخاند. هرچند بعضاً در این بازی دشمنانی دیده میشوند که در سطح بدن خود الکتریسیته ی جاری دارند، آنها به راحتی میتوانند پس از وارد آوردن ضربه و یا هرگونه برخورد، این جریان الکتریکی را به بتمن وارد کنند. از جمله ابزار هایی که بتمن در حین مبارزه میتواند از آنها استفاده نماید بمب دودزا میباشد. بتمن شخصیتی است که بخش قابل توجهی از دشمنان خود را به واسطه ی مخفی کاری از پای در می آورد، به همین منظور وقتی این شخصیت به دام میوفتد میتواند به واسطه ی بمب دودزا رد گم کند؛ همچنین این شخصیت قادر است در حین مبارزه با چند نفر از این بمب استفاده کند تا دشمنانی که از اسلحه استفاده میکنند نتوانند بتمن را مورد هدف قرار دهند. بتمن از سلاحی به منظور ردیابی استفاده میکند، او میتواند به واسطه ی این سلاح، دستگاه ردیاب را به سمت دشمنی که با خودروی خاصی در حال حرکت است شلیک کند و از راه دور به واسطه ی سیگنال هایی که از آن دریافت میشود هدف را تعقیب کند. این ترفند در مواقعی که بتمن خواهان پیدا کردن پنگوئن بوده بسیار مورد استفاده قرار گرفته است. در Batman Arkham Knight شخصیت اصلی از گجتی به نام Line Luncher استفاده میکند که کار آن ایجاد زیپ لاین از یک نقطه به نقطه ی دیگری میباشد. برای استفاده از این گجت باید دو قسمت از دیواری که هم راستای یکدیگرند را انتخاب کنید تا بتوانید بدین طریق جا به جا شوید؛ این گجت نسبت به سایر سلاح ها به نسبت کمتر مورد استفاده قرار میگیرد، البته بستگی دارد که بازیکن از چه سبک گیم پلی استفاده نماید؛ چرا که این بازی در نوع خود از انعطاف پذیری خوبی بهره مند میباشد. دستگاه هک یکی دیگر از گجت های بتمن است که بسیار نیز پر کاربرد میباشد. بتمن قادر میباشد به واسطه ی این گجت در هایی که از قفل های دیجیتالی استفاده میکنند باز کند، همچنین میتواند ربات های جنگی که به واسطه ی دشمن کنترل میشود را بر علیه آنها و یا برای مدت زمان کوتاهی از کار بیاندازد. در این بازی مسلسل های هوشمندی وجود دارد که در قسمت های خاصی سر راه بازیکن قرار گرفته اند و به هیچ عنوان نمیتوان از دست آنها فرار کرد. این مسلسل ها وقتی شروع به شلیک میکنند میزان خسارت قابل توجهی را به شخصیت اصلی وارد می آورند. گجت هک دستگاه ها میتواند در اینطور مواقع نیز بسیار کاربردی باشد. در بعضی از قسمت های گیم پلی بازی در هایی وجود دارند که سیستم امنیتی آنها بسیار قوی است، در این باره نیز میتوان عمل هک کردن نقد و بررسی Batman Arkham Knight را انجام داد اما برای صورت گرفتن آن بازیکن باید از یک چالش بخصوصی عبور نماید. یکی دیگر از گجت های بسیار پرکاربرد و جالب بتمن ضبط کننده ی صدا میباشد.

گیم پلی مبارزه در Batman Arkham Knight
گیم پلی مبارزه در Batman Arkham Knight

این گجت میتواند قسمتی از صدای شخص خاصی را ضبط کند و سپس با وارد کردن جمله ی بخصوصی این صدا را با جمله ی مورد نظر هماهنگ کند. مثلا بتمن صدای هارلی کویین را ضبط میکند و این صدا را با جمله ی (در را باز کن) هماهنگ میکند. وقتی بتمن به نقد و بررسی Batman Arkham Knight سیستم امنیت صوتی یک در میرسد که با صدای هارلی کویین رمز گذاری شده، این صدا را پخش میکند و چون سیستم صدای هارلی کویین را با فرمان “در را باز کن” دریافت کرده، در را باز میکند. یکی دیگر از کاربرد های بسیار جالب آن در زمانی اتفاق میوفتد که بتمن صدای ScareCrew را برای افراد آن پخش میکند تا عمل خاصی را انجام دهند.

بروزرسانی ها

بروزرسانی ها در این بازی به 6 قسمت مختلف تقسیم میشوند که این قسمت ها به صورت 2 تایی هر یک مختص بخش خاصی است. به طور مثال، 2 قسمت از بروزرسانی برای شخصیت بتمن، 2 قسمت از بروزرسانی برای Batmobile و 2 قسمت دیگر از آن مربوط به گجت ها و ابزار های مورد نیاز بتمن است. این قسمت ها شامل Skill های بسیاری میباشد که بتمن نقد و بررسی Batman Arkham Knight باید در حین بازی و با جمع آوری میزان تجربه های پی در پی به منظور دریافت آنها اقدام نماید. بخاطر اینکه سرجمع تعداد این Skill ها بالاست و موارد بسیاری را شامل میشود، تک تک آنها را معرفی نمیکنیم و به توصیف مثالی از هر قسمت بسنده میکنیم. در ابتدا میتوانیم با گجت ها شروع کنیم. اگر در قسمت معرفی گجت ها و ابزار های بتمن متوجه شده باشید، تعدادی از این گجت ها علاوه بر کاربرد های اصلی خودشان، در مبارزات بتمن نیز مورد استفاده قرار میگیرند. به همین منظور در بخش Skill ها، گجت ها به صورت کلی به دو بخش Gadget Tech و Gadget Skill تقسیم میشود. در بخش Gadget Tech بروزرسان هایی که مربوط به اصل کاربرد آنها میباشد صورت میپذیرد، به عنوان نمونه برای این گجت ها عملکرد های جدیدی آزاد میشود که میتوان از آنها استفاده کرد. در مجاورت Gadget Tech، بخش Gadget Skill وجود دارد که بیشتر در مبارزات بتمن کاربرد دارد. به عنوان نمونه میتوان به بومرنگ خفاشی اشاره نقد و بررسی Batman Arkham Knight کرد که برای آن قابلیت های خاصی در نظر گرفته شده است، بروزرسانی این بخش به شکلی میباشد که مثلاً بتواند جای یک بومرنگ، چند تا از آنها را به سمت دشمن پرتاب کند. بخش بعدی شامل دو قسمت میشود که به Batmobile مربوط است و شامل قسمت Batmobile و سلاح های Batmobile میباشد. از جمله مواردی که در قسمت خود ماشین Batmobile وجود دارد (Armor) یا قدرت بدنه ی آن میباشد که هرچه بیشتر بروز شود، در مقابل شلیک های دشمن مقاوم تر خواهد بود. همچنین در این بخش قابلیتی وجود دارد که پس از برخورد Batmobile با ماشین یا تانک دشمن خسارت قابل توجهی را وارد آورد. همانطور که پیشتر گفته شد این ماشین قابلیت Eject (پرتاب) دارد که در این بخش میتواند قدرت پرتاب آن را به مراتب افزایش داد  تا بتمن بتواند با قدرتی بیشتری از Batmobile  خارج شود. قسمت دیگری که در بخش Batmobile وجود دارد مربوط به سلاح های آن میباشد. در این خصوص میتوان سرعت بارگزاری مجدد توپ، موشک ها، سرعت هک کردن تانک ها و … را بروزرسانی کرد و مثلاً از قابلیتی جهت پرت کردن حواس تانک ها برخوردار شد. اما میرسیم به بخش نهایی Skill ها و قابلیت ها که مختص شخصیت بتمن بوده و طبق قرار شامل دو قسمت بدنه و نقد و بررسی Batman Arkham Knight نحوه ی مبارزه ی این شخصیت میشود. قسمت اول که مربوط به بدنه میباشد، شامل بروزرسان هایی از قبیل افزایش قدرت زره بتمن است که از مهمترین آنها میباشد.

بخش توانایی ها در Batman Arkham Knight
بخش توانایی ها در Batman Arkham Knight

زره بتمن شامل دو قسمت است که به مقاوم سازی این شخص در برابر ضربه، و مقاوم سازی آن در مقابل شلیک گلوله تقسیم میشود. البته لازم به ذکر است که قسمت بروزرسانی های بدنه شامل نقد و بررسی Batman Arkham Knight جزئیات متنوعی میباشد که تماماً کاربردی هستند. قسمت دیگری از بروزرسان های بتمن مختص شیوه ی مبارزه ی این شخصیت است. در این قسمت بتمن میتواند قابلیت های جدیدی که به مبارزه ی تن به تن مربوط میشود را به لیست حرکت های خود اضافه کند و در مجاورت آن با بکار گیری کنترل های خاص، از حرکات آکروباتیک نقد و بررسی Batman Arkham Knight و ویژه ای استفاده نماید. بازیکن باید نسبت به بروزرسانی هایی که برای هر یک از بخش ها انجام میدهد هوشیار باشد، چراکه اولاً این بروزرسانی ها قابل بازگشت نیستند و در مجاورت آن بازیکن باید حیاتی ترین موارد را انتخاب نماید. متاسفانه در برخی قسمت ها تعداد بروزرسان ها کمی بالاست، همچنین در مجاورت آن نحوه ی پیاده سازی بعضی حرکات نیز از پیچیدگی نسبتاً بالایی برخوردار است. همچنین در برخی موارد خصوصاً در بخش گجت ها، بعضی از بروزرسان ها کمی اضافی بنظر میرسند.

گفتنی هایی درباره ی Batman Arkham Knight

بتمن در این بازی به شکلی جذاب و کاربر پسندی طراحی شده و پوشش پیش فرض زره آن نسبت به سری های قبلی از ظاهر بهتری برخوردار بوده. یکی از جذابیت های این بازی هوش بسیار بالای شخصیت بروس وین میباشد که با استفاده از ابزار آلات فوق پیشرفته ی خود در بعضی مواقع جنبه ی جنایی خاصی به بازی میبخشد. در قسمت فرعی این بازی بخشی وجود دارد که بتمن باید صحنه ی جرمی را شناسایی کند، او میتواند به واسطه ی ابزار به خصوصی، بافت پوستی، گوشت و استخوان جسد مرده را بررسی کند و نقد و بررسی Batman Arkham Knight تمام هویت وی را به علاوه شیوه ی مرگ شخص را تشخیص دهد. همچنین قسمتی در این بازی وجود دارد که همانطور که پیشتر به آن اشاره شد، یک خفاش غول پیکر در شهر سرگردان میشود و در نوع خود خطر جدی به حساب می آید. بتمن پس از پیگیری قضیه و ادغام کردن DNA انسان با یک اکسیر خاص و تزریق آن به این هیولای خفاش مانند، موجب میشود که او به حالت اولیه ی خود یعنی یک انسان بازگردد. بتمن در این بازی به تنهایی بخش گسترده ای از خلافکار های شهر نقد و بررسی Batman Arkham Knight گاتهام را زندانی میکند، به گونه ای که وقتی به GCPD (اداره ی مرکزی پلیس گاتهام) میروید، تمامی سلول های زندان آن مملو از خلافکارانی است که شما به عنوان بازیکن بتمن دستگیر کرده اید، مشاهده ی همچین صحنه ای حس خوبی را به بازیکن منتقل مینماید. این بازی در نحوه ی پرواز و فرودی که توسط شخص بتمن صورت میگیرد نیز از جذابیت خاصی استفاده کرده است.

نمایی از اداره مرکزی پلیس گاتهام Batman Arkham Knight
نمایی از اداره مرکزی پلیس گاتهام Batman Arkham Knight

از گذشته تاکنون گسترش دهندگان این بازی در تلاش هستند تا بتوانند هر چه خالص تر حس قهرمان گونه ی بتمن را به بازیکن تزریق نمایند. تمامی حرکات و عملکرد هایی که توسط بتمن و به واسطه ی ابزار ها و ماشین آن اتفاق میوفتد قابل بحث است. Batman Arkham Knight در نوع خود از گستردگی قابل توجهی استفاده کرده است، به گونه ای که مثلاً به صورت مجزا بخشی را در منوی بازی در نظر گرفته است که گیم پلی از چند قهرمان را ارائه میدهد. از جمله این قهرمانان میتوان به هارلی کویین، رابین، Nightwing، زن گربه ای، Red Hood و شخصیتی به نام Batgirl اشاره کرد. این شخصیت ها از گیم پلی و داستان خاص خود بهره مند هستند اما نه به شکلی طولانی. داستان و گیم پلی که در رابطه با آن صحبت شده است چندان قابل توجه نیست که گسترش دهندگان برای آن خصوصیات خاصی را در نظر بگیرند. حتی نقد و بررسی Batman Arkham Knight بعضاً باگ هایی نیز در جریان این گیم پلی های جانبی وجود دارد که چندان جالب نیستند. مثلاً در گیم پلی هارلی کویین بدون وجود هیچگونه گجت و ابزار خاصی، پرش های بسیار بلند و غیر واقعی از سوی این شخصیت دیده میشود. اما با این اوصاف باز هم قهرمانانی که در این بخش حضور دارند در نوع خود تا حدودی انحصاری شخصی سازی شده اند و قادرند گیم پلی سرگرم کننده ای را برای بازیکن رقم بزنند. فیزیک مبارزه ی شخصیت های ذکر شده در بخش جانبی بازی، درصد هایی مشابه یکدیگر و همچنین مشابه مبارزه ی بتمن است، و درصد هایی نیز به صورت اختصاصی پیاده سازی شده است. لازم به ذکر است که هر شخصیت در نوع خود تا حدی اختصاصی طراحی شده که بتوان تنوع را در میان آنها احساس کرد. باز هم در هر حال پیاده سازی این جریان از سوی گسترش دهندگان این بازی قابل ستایش است.

سخن پایانی

به صورت کلی Batman Arkham Knight نسبت به سری های گذشته ی خود از گستردگی قابل قبولی بهره مند بوده است. این بازی همچنین به مراتب از لحاظ مختلف کیفیت مطلوبی را در خود ایجاد کرده و گیم پلی تجربه برانگیزی را پیاده سازی کرده است. این بازی موفق شده توجه کاربران و منتقدان بسیاری را به خود جلب کند و امتیازات خوبی را از آن خود کند. اما این بازی نیز در جریان کریر درخشان خود، معایبی نقد و بررسی Batman Arkham Knight نیز شامل حالش میشود. یکی از معایب این بازی، پیچیدگی و ادامه دار شدن بیش از حد داستان اصلی بازی میباشد. اگر نوشته ای که در رابطه با داستان بازی نوشته شد را خوانده باشید، ذکر شد که اسم اصلی دختر جیم گوردون باربرا میباشد، اما بتمن در ابتدای داستان بازی او را Oracle خطاب میکند، پس از اینکه بتمن به واسطه گاز سمی دچار توهمات میشود، Oracle در تصورات بتمن کشته میشود. پس از کشته شدن Oracle بتمن وقتی در رابطه با او صحبت میکند اسم باربرا را صدا میزند، این قضیه میتواند تناقض شخصیتی برای کاربر ایجاد کند که این دو یک نفر هستند یا دو شخصیت مجزا هستند. حال که این بحث مطرح شد بهتر است کمی بیشتر به شخصیت باربرا بپردازیم.

سقوط بتمن در Batman Arkham Knight
سقوط بتمن در Batman Arkham Knight

کسانی که از طرفداران سرسخت بتمن هستند میدانند که در واقع باربرا اسم همسر جیم گوردون بوده است نه اسم دختر آن. در امتداد پیچیدگی داستان میتوان گفت که از یک نقطه به بعد موضوع داستانی بازی کمی غیر عادی ادامه دار میشود. در این خصوص میتوان گفت که بازیکن با کلی زحمت چالش ها را پشت سر میگذارد تا به شخصیت های ScareCrew و Dark Knight برسد ولی خیلی بیخود و بی جهت فرصت دستگیری آنها، یا حتی فرصت دستگیری بتمن تلف میشود و پس از آن این تعقیب و گریز به شکلی تو خالی نقد و بررسی Batman Arkham Knight ادامه پیدا میکند. در واقع باید گفت که با وجود اینکه این بازی از لحاظ داستان جذابیت خود را دارد، ولی به شکل هدفمندی طراحی نشده است. موضوع بعدی تکراری بودن فیزیک مبارزه ی بازی است. در اینکه Batman Arkham Knight گیم پلی بسیار جذابی دارد شکی نیست، اما فیزیک مبارزه ی بازی مدت هاست که در سری های گذشته ی بتمن به صورت یکسان حفظ شده و از تنوع قابل توجهی برخوردار نبوده است. شیوه ی مبارزه ای که بتمن در این عنوان به تصویر میکشد با شیوه ی مبارزه ای که در دو عنوان گذشته ی آن یعنی Batman Arkham City شاهد بوده نقد و بررسی Batman Arkham Knight ایم تقریباً یکسان است. جدای از آن، شیوه ی مبارزه ی شماری از شخصیت های موجود در این بازی مشابه بتمن است، درست است که این شخصیت ها سبک خود را دنبال میکنند اما ضربات آنها 50% اختصاصی و 50% مشابه یکدیگر طراحی شده اند. حال که بحث از شیوه ی مبارزه در بازی است، بهتر است گفته شود که این مبارزات از هوشمندی بالایی برخوردار نیستند. اگر Batman Arkham Knight را بازی کرده باشید، حتماً در جریان هستید که بتمن علاوه بر مبارزه روند دفاع را نیز در پیش دارد. علاوه بر اینکه در روند دفاع و مبارزه ی این شخصیت تنوعی که باید وجود ندارد، هوشمندی خاصی نیز در جریان آن دیده نمیشود. مثلاً در بعضی مواقع در جریان مبارزه و دفاع باگ هایی وجود دارد، یا نقد و بررسی Batman Arkham Knight بتمن کاری که باید را انجام نمیدهد یا در شیوه ی هدفگیری او برای استفاده از گجت ها بعضاً مشکل به وجود می آید، یا حتی صحنه های غیر واقعی در نبرد های دو نفره ی آن وجود دارد. همانطور که پیشتر در بخش بروزرسانی ها به آن اشاره شد، در بعضی از قسمت ها تعداد بروزرسان ها بالاست. البته بالا بودن تعداد بروزرسان ها مسئله نیست، بلکه منظور بروزرسان هایی است که منطق خاصی پشت آن نیست و صرفاً انگار جهت پر کردن فضا در اختیار گذاشته شده است. نه که این بروزرسان ها بد باشند، اما درصد استراتژیک بودن آنها بسیار پایین است. همچنین در کنار تعداد این بروزرسان ها، نحوه ی پیاده سازی آنها در گیم پلی بازی است که بعضی از آنها کمی پیچیده هستند. از آنجایی که بخش عمده ی مبارزات بتمن علاوه بر 1 به چند بودن شامل چالش هایی نیز میباشد، شاید بهتر بود که برای صورت گرفتن عملکردی خاص، بازیکن دچار عدم تمرکز نشود تا دکمه های مورد نظر را بیابد. در Batman Arkham Knight مراحل فرعی وجود دارد که بخش قابل توجهی از گیم پلی بازی را به خود اختصاص داده است. بعضاً در قسمت هایی وقتی میخواهید این مراحل را اجرا کنید برایتان موقعیت خاصی در نظر گرفته نمیشود. به عنوان نمونه میتوان به موجود خفاشی شکلی نقد و بررسی Batman Arkham Knight اشاره کرد که در مراحل آخر باید در شهر بزرگ گاتهام به دنبال آن بگردید تا آن را پیدا کنید. یا در بخشی که مربوط به Fire Fly میباشد باید بگردید تا ساختمان در حال سوختن را بیابید. در بخشی دیگر، این قضیه به کشف و بررسی اجساد در صحنه ی جرم مربوط میشود. در قسمتی از گیم پلی این بازی که در بخش فرعی داستان قرار دارد. در یکی از مراحلی که به شخص Riddler مربوط میشود، این شخص از بتمن میخواهد که معمایی را حل کند. پس از آن که بتمن به حل این معما میپردازد هیچ اتفاق خاصی نمیوفتد.

گیم پلی Batman Arkham Knight
گیم پلی Batman Arkham Knight

بنده شخصاً دقایق زیادی را در این قسمت صرف کرده ام تا ببینم غیر از این معما، دیگر چکار میتوان کرد ؟؟ اما پس از آن که به صورت کلی از این قضیه ناامید شدم و قصد برگشت را داشتم، متوجه شدم که در مربوطه باز شده است! به گفته ی دیگر بازی، بازیکن را به بازی گرفته است و منتظر مانده تا عملکردی به منظور خروج صورت بگیرد تا در را برای بازیکن باز کند. این قضیه به گونه ای با Riddler مستقیماً در ارتباط بوده و این شخصیت عمداً در را باز نکرده است. چنین عملی اصلاً اخلاقی بنظر نمیرسد، شاید هیچکس کارش به رفتن به سمت در خروجی نرسد و به همین واسطه ادامه ی بازی را نادیده گرفته و از آن خارج شود. به صورت کلی Batman Arkham Knight عنوان تجربه برانگیزی میباشد که بنده به شخصه از تجربه ی آن لذت کافی را برده ام. این بازی به شکل گسترده ای ساخته شده و از میزان گیم پلی قابل توجهی برخوردار میباشد.

در این قسمت جا دارد یادی کنیم از Bob Kane به عنوان خالق بتمن و شخصیت هایی که در مجاورت او ساخته و شکل گرفته اند. در کنار خالق این شخصیت دوست داشتنی، بهتر است سری فیلم های آغاز بتمن (2005)، بتمن: شوالیه ی تاریکی (2008) و بتمن: قیام شوالیه ی تاریکی (2012) اثر کریستوفر نولان را گرامی بداریم. کریستوفر نولان به عنوان یکی از برجسته ترین کارگاردان ها و نویسندگان عرصه ی فیلم سازی که او را جزء 5 کارگردان برتر دنیا میدانند در عناوین 3 گانه ی بتمن نام این قهرمان را برای همیشه جاودانه کرد؛ به طوری که بتمن شوالیه ی تاریکی (2008) با نقش نقد و بررسی Batman Arkham Knight آفرینی دیوانه کننده ی جوکر توانست در لیست 10 فیلم برتر تاریخ سینما جای بگیرد. حال اگر Bob Kane خالق این شخصیت که در سال 1998 در سن 83 سالگی فوت کرد زنده بود و میدید که شخصیت بتمن چقدر در دنیا طرفدار دارد و چنین آثار هنری ماندگاری در رابطه با او ساخته شده است، حتماً به خود نقد و بررسی Batman Arkham Knight میبالید. به طوری که مردم تاریخ 22 سپتامبر (31 شهریور) را به نام روز جهانی بتمن نام گذاری کرده اند.

این بازی توسط گسترش دهندگان RockSteady Studios ساخته شده و به واسطه ی شرکت Warner Bros در تاریخ 23 ژوئن 2015 برابر با 2 تیر 1394 وارد بازار شده است. همچنین این بازی نقد و بررسی Batman Arkham Knight برای پلتفرم های PS4، Xbox One و PC استاندارد سازی شده است. حق نشر شخصیت بتمن و تمامی کاراکتر هایی که حول این شخصیت ساخته شده اند زیر نظر شرکت DC Comic Entertainment میباشد.

دسته‌ها
آژانس خبری اخبار بازی

رونمایی Tangle Tower تجربه ی ماجراجویی در دل معما

سبک های متعددی به منظور پیاده سازی بازی های ویدئویی از سوی سازندگان و گسترش دهندگان در دستور کار رونمایی Tangle Tower قرار میگیرد. بازی ها در سبک های مختلفی مثل اکشن اول شخص، سوم شخص، مبارزه ای، حماسی، استراتژیک، فکری، Hack and Slash و سبک های بسیار دیگر ساخته میشوند که هر یک طرفداران خاص خود را دارند. تمامی این سبک ها در جهت سرگرم کردن کاربران با سلایق خاصی ساخته میشوند که از دیدگاه آنها مطلوب بنظر میرسد.

بعضی کاربران خواهان کسب تجربه ی هیجان در بازی ها هستند، بعضی دیگر تیر اندازی را ترجیح میدهند و بعضی دیگر دوست دارند فکر خود را درگیر بازی کنند و انرژی خود را از طریق فعل و انفعالات فکری آزاد نمایند. ما امروز قصد معرفی عنوانی را داریم که به تازگی معرفی شده مورد توجه قرار گرفته است.

رونمایی Tangle Tower

Tangle Tower در سبک فکری معمایی Puzzle ساخته شده و به صورت دو بعدی پیاده سازی شده است. همچنین این بازی از ساختار گرافیکی انیمیشنی برخوردار میباشد و موضوع آن به یک دختر و پسر مربوط میشود که با یک قایق به سرزمین جدیدی سفر میکنند.

طراحی گیم پلی این بازی به گونه ای میباشد که بازیکن باید به دیالوگ هایی که در جریان بازی رد و بدل رونمایی Tangle Tower میشود توجه کند، این دیالوگ ها به بازیکن کمک میکند تا بتواند معمایی که در پیش رویش قرار دارد را حل کند. خوشبختانه برای کسانی که فهم کلامی زبان انگلیسی برایشان مشکل است امکانی وجود دارد تا بتوانند جملات را از رو بخوانند.

ساختار گیم پلی این بازی به گونه ای میباشد که یک تصویر به بازیکن داده میشود که شخصیت های اصلی در قسمت پس زمینه ی ماجرا قرار دارند، این تصویر که در واقع محیط بازی را تشکیل میدهد از اشیاء و چیز های دیگری تشکیل شده است که هر یک میتوانند رمزی برای عبور از چالش پیش رو به حساب آیند.

گیم پلی Tangle Tower
گیم پلی Tangle Tower

در این میان شخصیت های اصلی با دیالوگ ها و مکالمه ای که رد و بدل میکنند و وقتی در رابطه با موجودیت های محیط بازی صحبت میکنند، میتوانند برای بازیکن راهنمای بسیار رونمایی Tangle Tower خوبی به حساب آیند. با وجود اینکه محیط گیم پلی این بازی در قالب یک تصویر ثابت دیده میشود، اما با این وجود جلوه های بصری و حرکتی متنوعی در آن جریان دارد. هر مرحله در Tangle Tower در قالب یک تصویر به نمایش در می آید که باید توسط بازیکن عملکرد های مورد نیاز در آن صورت بگیرد.

بازیکن باید در این تصاویر به واسطه ی یک شیشه ی ذره بین، محیط را زیر نظر بگیرد و هر چیزی که توجه آن را جلب میکند مورد بررسی قرار دهد. تقریباً میتوان گفت که برای هر سرنخ و یا رویکردی در بازی دیالوگ خاصی از سوی شخصیت های اصلی گفته میشود که میتواند بازیکن را در جریان بازی راهنمایی کند و سریع تر به هدف مورد نظر نزدیک کند.

موضوع این بازی در قالب برجی به نام Tangle دنبال میشود و بازیکن پس از پشت سر گذاشتن 2 مرحله از لب ساحلی که در آن بازی را شروع کرد به لابی این برج میرسد. پس از رسیدن به رونمایی Tangle Tower لابی برج، مراحل به دو قسمت تقسیم میشوند که پشت سر گذاشتن هر یک از آنها، بازیکن را به کلید در اصلی میرساند که در قسمت میانی برج قرار دارد.

بیش از این نمیتوان توضیحات موشکافانه تری در رابطه با بازی داد، چرا که تماماً این بازی در قالب همین توضیحات مو شکافانه طراحی شده است و امکان دارد که حس تجربه ی آن را برای بازیکن و علاقمندان به اینگونه سبک ها از بین ببرد. Tangle Tower از سادگی قابل توجهی در ساختار خود استفاده کرده اما میتواند برای علاقمندان به سری بازی های Puzzle که به تجربه ی ماجراجویی های خاص و معمایی میپردازند یک عنوان دوست داشتنی به حساب آید.

این بازی توسط گسترش دهندگان SFB Games ساخته شده و تاریخ انتشار آن برای 22 اکتبر 2019 برابر رونمایی Tangle Tower با 30 مهر 1398 مشخص شده است. Tangle Tower فقط برای پلتفرم PC استاندارد سازی شده و علاقمندان میتوانند برای مشاهده ی تصاویر و دمو های بازی به فروشگاه Steam مراجعه نمایند.

دسته‌ها
آژانس خبری اخبار بازی تاریخ عرضه

گیم پلی Planet Zoo | مدیر و سازنده ی یک باغ وحش باشید

در دنیای بازی های ویدئویی، عناوین متعددی ساخته میشوند که بتوانند تجربه ی شبیه سازی گیم پلی Planet Zoo را برای کاربر خود رقم بزنند. این گونه بازی ها با موضوعات مختلفی ارائه میشوند که از جمله آن میتوان به شبیه سازی رانندگی کامیون اشاره کرد که به عنوان نمونه میتوان به Euro Truck Simulatro و Truck Driver اشاره کرد. همچنین برای علاقمندان به ماشین سواری عناوینی همچون Dirt Rally 2.0 نیز وجود دارد که شبیه ساز مسابقات رالی میباشد.

در طی چند مدت اخیر به معرفی بازی پرداخته بودیم که در قالب پلتفرم VR (واقعیت مجازی) پیاده سازی شده بود و گیم پلی آن طوری طراحی شده بود که بازیکن میتوانست آناتومی بدن انسان را شبیه سازی کند؛ این بازی که Human Hanatomy VR نام دارد میتواند برای علاقمندان به رشته های پزشکی یک عنوان سرگرم کننده و جالب به حساب آید. در مجاورت این بازی ها میتوان به سری بازی های The Sims اشاره کرد که محصول شرکت EA میباشد و در قالب شبیه سازی زندگی انسان ساخته شده است.

از آخرین عنوان این بازی که The Sims 4 نام دارد بروزرسان های مختلفی عرضه شده است که به هرچه واقع گرایانه جلوه کردن و تکامل امکانات زندگی بشر در بازی کمک شایانی کرده است. در کنار گیم پلی Planet Zoo بازی هایی که تاکنون در قالب شبیه سازی گسترش پیدا کرده است Planet Zoo نام دارد که در طی چند ماه اخیر نیز در رویداد Gamesom 2019 گیم پلی کوتاهی از آن جهت معرفی به نمایش در آمد. ما در این نوشته قصد داریم باری دیگر نگاهی به ساختار گیم پلی این بازی بیاندازیم.

گیم پلی Planet Zoo

همانطور که در قسمت مقدمه ی نوشته متوجه شدید، از این بازی به عنوان یک بازی شبیه ساز یاد میکنند، اما شبیه سازی متفاوت تر از تیر اندازی یا رانندگی. Planet Zoo همانطور که از اسمش پیداست، موضوع آن طراحی یک باغ وحش را بیان میکند.

ساخت و ساز در Planet Zoo
ساخت و ساز در Planet Zoo

همانطور که پیشتر در مطلب معرفی این بازی بدان اشاره شد، این بازی در سبک مدیریت و شبیه سازی ساخت و ساز باغ وحش طراحی شده و از گستردگی قابل توجهی در جریان بازی استفاده گیم پلی Planet Zoo کرده تا بتواند به واقع گرایانه ترین شکل ممکن، حس مراقبت از حیوانات مختلف را در کنار تنوع قابل قبولی از خلق و خوی آنها به بازیکن منتقل نماید. Planet Zoo تنوع چشمگیری را به منظور پیاده سازی حیوانات مختلف در بازی استفاده کرده است.

بازیکن از انوع حشرات، دو زیستان، پستانداران، خزندگان، جوندگان، حیوانات عظیم الجثه و گونه های حیوانی نادر بسیاری در جریان بازی استفاده میکند که برای تماشا و بازدید مردم صورت میگیرد. در این بازی لیستی وجود دارد که اسم حیوان مورد نظر را در کنار تصویر و نوع حیوان به نمایش در می آورد که میتوان در کنار آن محل زندگی، جنسیت، میزان رضایت و خوشنودی حیوان و … را نیز مشاهده کرد.

این بازی میتواند برای کسانی که به حیوانات علاقمند هستند و کتاب ها و مستند های مختلفی از آنها نگاه گیم پلی Planet Zoo میکنند عنوان قابل توجهی به حساب آید؛ چرا که در این بازی اطلاعات قابل توجهی از حیوانات مختلف در دسترس قرار گرفته است. حیواناتی که در این بازی وجود دارند، به همان سبکی زندگی میکنند که در واقعیت زندگی میکنند.

گسترش دهندگان و سازندگان این بازی بر روی این قضیه تاکید داشته اند که حیوانات را در این بازی طوری طراحی کرده اند که به سبک اکوسیستمی که دنبال میکنند شبیه است. این شبیه سازی شامل عوامل بسیاری از جمله فیزیک بدن حیوانات، نحوه ی حرکت آنها، بازیگوشی آنها، غذا خوردن آنها و حتی خلق خو های روحی روانی حیوانات نیز از جمله هوشمندی این شبیه ساز محسوب میشود.

گیم پلی Planet Zoo
گیم پلی Planet Zoo

یکی از نکات جالب این بازی در کنار نام نژاد و نوع حیوان، اسمی است که برای حیوانات توسط بازیکن انتخاب میشود. بازیکن میتواند بر روی حیوان مورد علاقه ی خود اسم خاص بگذارد. در گیم پلی Planet Zoo خصوص بازیگوشی حیوانات، ابزار بازی بخصوصی برای هر گونه حیوان در نظر گرفته شده تا بتوانند علاوه بر سرگرم کردن خود، مردمی که آنها را تماشا میکنند را نیز سرگرم کنند.

همانطور که به آن اشاره شد، برای همه ی حیوانات درصد نارضایتی وجود دارد، این نارضایتی میتواند فضای داخل باغ وحش را مغتشش کند و مردم را از دیدن این صحنه ها ناراضی کند. بازیکن میتواند با توجه پی در پی به تمام حیوانات، به خوبی باغ وحش خود را کنترل نماید. این روند از آنجایی که حیوانات به شکلی هوشمندانه طراحی شده اند حساسیت بیشتری را میطلبد. بازیکن میبایست در خصوص شبیه سازی محیط برای حیوانات از امکانات خاصی استفاده نماید.

در این باره میتوان گفت که بازیکن باید محل زندگی شیر های صحرایی را که محل زندگی اصلی آنها در بیابان های آفریقا میباشد، با رعایت نوع پوشش طبیعی و گونه های گیاهی طراحی گیم پلی Planet Zoo نماید. در باغ وحش مکان هایی به منظور تفریحات مردم نیز وجود دارد، باغ وحشی که طراحی میکنید میتواند آنقدر بزرگ باشد که در پیاده سازی موقعیت های تفریحی مشکلی نداشته باشید.

در این بازی دو نوع دوربین وجود دارد که بازیکن میتواند از آنها استفاده نماید، دوربین اول که حالت استراتژیک بازی را به نمایش میکشد و تمامی امور طراحی باغ وحش و مدیریت آن به همین واسطه انجام میشود، و دوربین سینماتیکی که بازیکن میتواند از آنها برای تماشا ی حیوانات استفاده کند، در هر حال بازیکن باید جدا از مدیریت از فضای باغ وحشی که خود طراحی کرده نیز لذت ببرد.

طراحی ساختار فیزیکی بازی در کنار بازیگوشی توله های حیوانات تصویر بسیار زیبایی را از بازی به نمایش میگذارد، خصوصاً اگر از لحاظ گرافیکی و شبیه سازی رفتاری، حیوانات به شکل گیم پلی Planet Zoo مطلوبی ساخته شده باشند. در این بازی غیر از منوی اصلی، قابلیت Pause خاص دیگری نیز وجود دارد که در آن بازیکن میتواند در لحظه وضعیت همه ی حیوانات را بررسی نماید و یا اینکه امکانات جدیدی را به هر محیط خاصی اضافه کند.

یکی از رویداد های جالب و چالش برانگیزی که در این بازی اتفاق میوفتد، فعالیت هایی به منظور رعایت حقوق حیوانات میباشد. در نسخه Alpha گیم پلی این بازی، زنی دیده شده است که خواهان رهایی از بند نوعی ببر بوده است و به نشان اعتراض در کنار جایگاه این ببر پلاکارد در دست گرفته و اعتراض میکند. شما به عنوان بازیکن میتوانید به واسطه ی خدمه هایی که برای باغ وحش خود استخدام کرده اید آنها را به سمت در خروجی هدایت کنید.

دوربین سینماتیک برای مشاهده وضعیت حیوانات
دوربین سینماتیک برای مشاهده وضعیت حیوانات

شما میتوانید یک مرکز دام پزشکی انحصاری را برای حیوانات خود در باغ وحش ترتیب دهید تا در صورت بیماری آنها را به سرعت مورد معالجه قرار دهید. به طور کلی Planet Zoo عنوان تجربه گیم پلی Planet Zoo برانگیزی میباشد که فقط برای کاربران پلتفرم PC طراحی شده است و تاریخ انتشار آن برای 5 نوامبر 2019 برابر با 14 آبان 1398 مشخص شده است و هم اکنون از طریق وبسایت رسمی آن جهت پیش خرید در دسترس قرار دارد.

دسته‌ها
پلتفرم ها موبایل هوشمند

معرفی Dead Paradise | مسابقه مرگ در قالب پلتفرم موبایل

در طی چند مدت معرفی Dead Paradise اخیر به معرفی عنوانی در قالب پلتفرم موبایل پرداختیم که این بازی به صورت 2 بعدی ساخته شده بود و در موضوع ماشین سواری دنبال میشد. این بازی که Car Eats Car 3 نام داشت، سومین عنوان از سری بازی های Car Eats Car میباشد که سری اول آن در قالب بازی فلش در دسترس قرار گرفت.

در این بازی همانطور که از اسمش پیداست، ماشین ها یکدیگر را میخورند. یعنی شما به عنوان بازیکن یکی از اصلی ترین راه هایی که در اختیارتان گذاشته شده تا دشمن خود را نابود کنید خوردن آنها میباشد. این بازی توسط یک شرکت ساخت و گسترش بازی های ویدئویی به نام Smokoko ساخته شده که در زمینه ی ساخت بازی برای پلتفرم موبایل از فعالیت چشمگیری برخوردار است و عناوین بسیاری را در این خصوص ارائه کرده است.

ما امروز قصد معرفی عنوان معرفی Dead Paradise دیگری از این شرکت را داریم که این بازی نیز همانند Car Eats Car 3 از ساختار بسیار مطلوب و سرگرم کننده ای برخوردار است و در نوع خود به شکلی گسترده ساخته شده است.

معرفی Dead Paradise

Dead Paradise به معنی بهشت مرده میباشد. موضوع این بازی در نوع خود تصویری از پایان دنیا را به نمایش میکشد اما بدون زامبی و دشمنان امثال آن. این بازی به گونه ای ساخته شده که در آن بازیکن باید مسیر هایی را در قالب مسابقه طی نماید تا به هدف مورد نظر برسد. به گونه ای که در طول مسیر به دشمنان مختلفی برمیخورد که آنها نیز سوار بر ماشین ها و سایر وسایل نقلیه خاص خود هستند و قصد متوقف کردن شما را دارند.

به صورت کلی Dead Paradise از 80 مرحله برخوردار میباشد که تمامی این مراحل به چند نوع ماموریت مختلف تقسیم میشوند. در بعضی مراحل برای بازیکن زمان مشخصی تعیین میگردد و باید معرفی Dead Paradise طبق زمان مشخص شده با هرگونه چالشی که در طول مسیر وجود دارد به خط پایان برسد، در بعضی دیگر تنها از شما خواسته میشود که خط پایان را رد کنید و زمان مشخصی برای آن تعیین نمیگردد و چالش آن حمله تعداد بسیاری از دشمنان است تا نگذارند شما به خط پایان برسید.

گیم پلی Dead Paradise
گیم پلی Dead Paradise

همچنین مراحلی وجود دارد که در آن بازیکن باید تعداد مشخصی از دشمنان را نابود سازد، در بعضی دیگر بازیکن یک Conovoy را که خود یک کامیون جنگی میباشد پشتیبانی میکند تا به خط پایان برسد، یکی از مزیت های این بخش چنین است که Conovoy خود بیکار نمینشیند که شما از او دفاع کنید و تا حدی از پس قضیه بر می آید. این بازی از چند Boss در جریان مراحل استفاده کرده است که آخرین Boss در مرحله ی 70 از بین میرود.

در جریان ماشین سواری این بازی در اصل 2 شخصیت به ایفای نقش میپردازند که بازیکن هر دوی آنها را کنترل مینماید. یک شخصیت به عنوان راننده که اصلی ترین شخصیت بازی محسوب میشود معرفی Dead Paradise و داستان حول محور آن دنبال میشود اما چهره ی او کمتر در جریان بازی دیده شده است. در Dead Paradise شخصیت ذکر شده به دنبال همسر و فرزند خود میگردد که پس از پشت سر گذاشتن آخرین Boss با آنها رو به رو میگردد.

در کنار شخصیت اصلی به عنوان راننده، کاراکتر های دیگری حضور دارند که به مراتب تعداد آنها افزایش میابد و در هر مرحله یکی از آنها در جریان بازی حضور پیدا میکنند تا عمل تیر اندازی را در ماشین شما انجام دهند. میتوان گفت که سلاح هایی که این شخصیت ها در جریان بازی استفاده میکنند متفاوت است، اما در تعدادی از آنها تغییری از لحاظ نحوه تیر اندازی دیده نمیشود.

در Dead Paradise ماشین های مختلفی وجود دارد که از جمله آن میتوان به یک وانت باری، انواعی از ماشین های مدل Buggy، نمونه هایی از کامیون، تانک و … اشاره داشت. ماشین های ذکر شده از 4 قابلیت اصلی بدنه، میزان خسارت، قدرت موتور و میزان سوخت برخوردار معرفی Dead Paradise هستند که ارتقای آنها موجب ایجاد تغییرات ظاهری در ماشین جنگی شما میگردد. در این بازی بخشی وجود دارد که بیشتر به گیم پلی جنبه ی بقا (Survival) میدهد.

تانک در Dead Paradise
تانک در Dead Paradise

گیم پلی این بازی به شکل هیجان انگیزی ساخته شده و میتواند تجربه ی لذت بخشی را برای کاربران پلتفرم موبایل رقم بزند. Dead Paradise از کنترل نسبتاً مطلوبی در جریان گیم پلی خود استفاده کرده اما در بعضی مواقع موقعیت حرکتی ماشین بهم میریزد و بازیکن تا با عقب و جلو کردن بتواند دوباره مسیر ماشین را صاف کند احتمالاً یا نابود خواهد شد و یا اینکه با میزان خسارت قابل توجهی رو به رو خواهد شد.

این قضیه به واقع گرایانه جلوه کردن بازی کمک میکند و از طرفی قابل قبول است، اما در بسیاری از مواقع پیش آمده که تا ماشین به حالت اول خود بازگردد برای بازیکن گران تمام میشود. چون معمولاً در اینطور مواقع ماشین در بخشی از جاده با جلو عقب کردن در همان معرفی Dead Paradise موقعیت می ماند و این روند موجب میشود که تراکم دشمنان در آن بخش بالا برود و این قضیه میتواند خسارت قابل توجه تری را نسبت به اینکه ماشین در حال حرکت باشد وارد آورد.

در این بخش شما به عنوان بازیکن هرچه بیشتر وقت صرف کنید و بتوانید در مقابل دشمنان خود دوام آورید برای شما رکورد ثبت میشود. برای این بخش رکورد های جهانی قابل توجهی قرار دارد که از سوی سایر بازیکنان این بازی به ثبت رسیده است. این بازی یکی از عناوین قابل توجه شرکت Smokoko میباشد که هم اکنون در دسترس میباشد. این بزی برای سیستم عامل های Android و IOS در دسترس میباشد و علاقمندان میتوانند از طریق لینک های درج شده جهت دریافت بازی اقدام نمایند.

دسته‌ها
پلتفرم ها پلی استیشن رایانه شخصی قابل حمل کنسول ها نینتندو

گیم پلی Trine 4: The Nightmare Prince | حماسه ای در قالب فانتزی

در امتداد بحثی که روز گذشته در رابطه با The Outer Worlds صورت گرفت و گیم پلی بازی از جوانب گیم پلی Trine 4: The Nightmare Prince مختلف مورد بررسی قرار گرفت، گفته شد که این بازی از جمله عناوینی بوده است که در رویداد Gamescom 2019 برای اولین بار به معرفی آن پرداخته شد. حال امروز قصد معرفی عنوان دیگری را داریم که در این رویداد به نمایش در آمد، اما با این تفاوت که این بازی بر خلاف The Outer Worlds که در تاریخ 3 آبان منتشر خواهد شد، هم اکنون در دسترس میباشد.

این بازی که Trine 4: The Nightmare Prince نام دارد، یکی از عناوین مورد انتظار در سبک Side Scrolling میباشد که پس از رونمایی توجه دوست داران بسیاری از این سبک را به خود جلب کرد. این بازی عنوان چهارم از سری بازی های Trine میباشد. سری قبلی این بازی در سال 2015 وارد بازار شد که البته به شکل مطلوبی مورد استقبال قرار گرفت.

این بازی در نوع خود سبک فانتزی را چاشنی ساختار خود کرده است و از این لحاظ میتوان آن را مشابه بازی Unravel Two دانست. Side Scrolling بودن سبک بازی، تیمی بودن گیم پلی بازی، فانتزی بودن ساختار کلی بازی گیم پلی Trine 4: The Nightmare Prince و … میتواند دلیل مشابه بودن این دو عنوان باشد. ما در این نوشته قصد داریم که هم خبر انتشار Trine 4: The Nightmare Prince را به حضور کاربران برسانیم و هم به بررسی کوتاهی از این بازی بپردازیم و نگاهی به گیم پلی آن بیاندازیم.

گیم پلی Trine 4: The Nightmare Prince

این بازی از لحاظ ساختاری در قالب Side Scrolling به شکل مطلوبی پیاده سازی شده و شخصیت های گوناگونی را شامل میشود که در جریان بازی به ایفای نقش میپردازند. به عنوان نمونه میتوان به پیر مرد جادوگری اشاره کرد که در ابتدای بازی به عنوان شخصیت اصلی گیم پلی خود را آغاز میکند. جادو هایی که به واسطه ی این پیر مرد سفید پوش انجام میشود واقعاً دیدنیست، او قادر است در مسیر خود تمامی چالش های پیش رو را به ساده ترین شکل ممکن پشت سر بگذارد.

این شخصیت حتی میتواند با جادوی خود، از اشیاء بسیار سنگین به منظور ایجاد کردن و باز کردن راه استفاده کند. در بسیاری از مواقع در گیم پلی این بازی چالش هایی دیده میشود گیم پلی Trine 4: The Nightmare Prince که جنبه ی Puzzle بازی را به نسبت سایر جوانب افزایش میدهد. فیزیک حرکتی شخصیت های اصلی در Trine 4: The Nightmare Prince نسبت به سایر ساختار های مکانیکی جاری در بازی از کیفیت بهتری برخوردار است.

گیم پلی Trine 4: The Nightmare Prince
گیم پلی Trine 4: The Nightmare Prince

البته لازم به ذکر است که در بعضی مواقع، حرکتی که از طرف اشیاء قابل تحرک بازی دیده میشود، واقع گرایانه جلوه نمیکند. این بازی شامل قهرمانان مختلفی میباشد که هرکدام از سبک خاص خود برخوردار هستند، مثلاً همانطور که گفته شد در این بازی یکی از شخصیت ها جادوگر است، دیگری شمشیر زن، تیر و کمان دار و … . این شخصیت ها در رِنج خود داری گیم پلی های منحصر به فردی هستند که تماماً تجربه برانگیز است.

Trine 4: The Nightmare Prince در موضوع حماسی افسانه ای ساخته شده و در نوع خود توانسته تصویر مورد انتظاری را در این قالب به نمایش بکشد. این بازی از لحاظ گرافیک، جلوه های گیم پلی Trine 4: The Nightmare Prince بصری، مکانیک جاری در بازی، کنترل، چالش برانگیزی گیم پلی و … به شکل قابل قبولی طراحی شده و قادر است گیم پلی لذت بخشی را برای دوست داران به سری بازی های فانتزی و خصوصاً Side Scrolling ایجاد کند.

همچنین یکی دیگر از قابلیت های بسیار مهم این بازی برخورداری از حالت CO-OP میباشد که مثلاً کاربران پلتفرم Nintendo میتوانند با تعداد بازیکنان حداکثر 4 نفر، به صورت تیمی به تجربه ی این بازی بپردازند. لازم به ذکر است که گیم پلی بازی در آن موقعیت طوری در دسترس قرار میگیرد که بتواند هر 4 بازیکن را به چالش بکشد و برای هر یک ماجراجویی خاصی را رقم بزند.

Trine 4: The Nightmare Prince دو روز پیش در تاریخ 8 اکتبر 2019 برابر با 16 مهر 1398 برای گیم پلی Trine 4: The Nightmare Prince پلتفرم های PC، Xbox One، PS4 و Nintendo Switch در دسترس قرار گرفت. علاقمندان میتوانند جهت خرید این بازی برای پلتفرم های مورد نظر به لینک های مربوطه مراجعه نمایند.